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技能 · Skill CMS [229]

[集中]觉醒

DESCRIPTION

说明

[集中]觉醒
借助自然之力,爆发性唤醒当前的#c[集中对象]#的潜力,使其可以在一瞬间施展强大能力。
觉醒的所有效果不与主教的弗雷叠加,时刻优先应用觉醒效果。
使用觉醒时,所有队员在一定时间内进入耗尽状态,无法获得新觉醒效果。
对非本人的#c[集中对象]#使用技能时,琳获得#c[共鸣]#效果。
SKILL VALUES

技能数值(1级)

Lv.1
效果说明

消耗430魔量,赋予当前#c[集中对象]#持续20秒的最终伤害提高5%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值16%)

#c[共鸣]#:对非本人的#c[集中对象]#使用技能时,赋予自己#c[共鸣:觉醒]#。
#c[共鸣:觉醒]#:20秒内,自身最终伤害提高5%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值15%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
#c耗尽状态#:自己或#c[集中对象]#处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒

原始:消耗#mpCon魔量,赋予当前#c[集中对象]#持续#time秒的最终伤害提高#v%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。 但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除#z%。 (每#q智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值#v2%) #c[共鸣]#:对非本人的#c[集中对象]#使用技能时,赋予自己#c[共鸣:觉醒]#。 #c[共鸣:觉醒]#:#s秒内,自身最终伤害提高#s2%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每#s3智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值#s4%) 使用技能后#y秒内,赋予所有队员耗尽状态 #c耗尽状态#:自己或#c[集中对象]#处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间#cooltime秒
delay delay 60
持续时间 time 20
效果值 V v 5 5+d(x/6)
v2 v2 16 15+x+d(x/2)
q q 2000
冷却时间 cooltime 120
效果值 Y y 20
效果值 Z z 50
魔量消耗 mpCon 430 400+30*x
s s 20
s2 s2 5 5+d(x/6)
s3 s3 2000
s4 s4 15 15+d(x/2)

数据来源:xml/cms/Skill/40002.img.xml · 数值按技能 1 级计算

RAW FIELDS

原始字段

1 项
效果说明 h
消耗#mpCon魔量,赋予当前#c[集中对象]#持续#time秒的最终伤害提高#v%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除#z%。
(每#q智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值#v2%)

#c[共鸣]#:对非本人的#c[集中对象]#使用技能时,赋予自己#c[共鸣:觉醒]#。
#c[共鸣:觉醒]#:#s秒内,自身最终伤害提高#s2%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每#s3智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值#s4%)

使用技能后#y秒内,赋予所有队员耗尽状态
#c耗尽状态#:自己或#c[集中对象]#处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间#cooltime秒