DESCRIPTION
说明
将森林之力具象化为保护区域,在当前#c[集中对象]#所在位置形成防护壁的形态,停留在保护区域的队友将周期性地获得伤害减少和对致命伤害免疫的效果。
对非本人的#c[集中对象]#使用技能时,琳获得#c[共鸣]#效果。
对非本人的#c[集中对象]#使用技能时,琳获得#c[共鸣]#效果。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗600魔量,在当前#c[集中对象]#的位置召唤持续40秒的保护区域,保护区域会为区域内所有队员赋予#c[伤害减少]#效果和#c[致命一击防御]#效果
#c[伤害减少]#:包括按照最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被击伤害降低30%
#c[致命一击防御]#:无视一次血量降为0的情况
在获得#c[致命一击防御]#效果时,300秒内无法再次获得效果
#c[共鸣]#:对非本人的#c[集中对象]#使用技能时,赋予自身#c[共鸣:森林保护]#。
#c[共鸣:森林保护]#:20秒内,造成最大血量一定比例伤害的攻击包含在内的被击伤害降低20%
(但是,被击伤害减少效果不与森林保护的被击伤害减少效果叠加,仅应用最高的一种效果。)
冷却时间300秒
最高等级
maxLevel
1
魔量消耗
mpCon
600
冷却时间
cooltime
300
持续时间
time
40
效果值 Z
z
300
效果值 X
x
30
s
s
20
s2
s2
20
数据来源:xml/cms/Skill/17212.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗#mpCon魔量,在当前#c[集中对象]#的位置召唤持续#time秒的保护区域,保护区域会为区域内所有队员赋予#c[伤害减少]#效果和#c[致命一击防御]#效果
#c[伤害减少]#:包括按照最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被击伤害降低#x%
#c[致命一击防御]#:无视一次血量降为0的情况
在获得#c[致命一击防御]#效果时,#z秒内无法再次获得效果
#c[共鸣]#:对非本人的#c[集中对象]#使用技能时,赋予自身#c[共鸣:森林保护]#。
#c[共鸣:森林保护]#:#s秒内,造成最大血量一定比例伤害的攻击包含在内的被击伤害降低#s2%
(但是,被击伤害减少效果不与森林保护的被击伤害减少效果叠加,仅应用最高的一种效果。)
冷却时间#cooltime秒
#c[伤害减少]#:包括按照最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,被击伤害降低#x%
#c[致命一击防御]#:无视一次血量降为0的情况
在获得#c[致命一击防御]#效果时,#z秒内无法再次获得效果
#c[共鸣]#:对非本人的#c[集中对象]#使用技能时,赋予自身#c[共鸣:森林保护]#。
#c[共鸣:森林保护]#:#s秒内,造成最大血量一定比例伤害的攻击包含在内的被击伤害降低#s2%
(但是,被击伤害减少效果不与森林保护的被击伤害减少效果叠加,仅应用最高的一种效果。)
冷却时间#cooltime秒