DESCRIPTION
说明
每增加1个斗气点数,最终伤害增加,斗气点数累积概率提高。
RAW FIELDS
2 项
原始字段
被动效果
ph
每次攻击时,有#prop%的概率积累斗气点数。每个斗气点数增加#damR%的总攻击力。受到攻击时,有#subProp的概率补充斗气点数
效果说明
h
每次攻击时,有#prop%的概率累积斗气点数。每增加1个斗气点数,最终伤害增加#damR%,斗气点数之间相加。受到攻击时,有#subProp%的概率获得斗气点数