DESCRIPTION
说明
可以永久地增加致命毒雾的持续伤害,使用技能时,设置在周围的致命毒雾爆炸,给敌人造成致命的毒属性伤害。对象所中的持续伤害效果越多,造成的伤害越大。无法引爆其他人设置的毒雾。
不受冷却时间初始化效果的影响,如果毒雾爆炸成功,炙焰笼罩的冷却时间将初始化。
不受冷却时间初始化效果的影响,如果毒雾爆炸成功,炙焰笼罩的冷却时间将初始化。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗2200魔量,发生2次爆炸,以1176%的伤害对最多12个敌人攻击10次,无视怪物防御率1361%
爆炸的最终伤害在对象应用的持续伤害为2个时增加20%,3个时增加45%,4个时增加80%,5个时增加125%
最多可以同时爆炸6个毒雾
冷却时间10秒
应用了5个以上持续伤害的敌人被迷雾爆发命中时,迷雾爆发的冷却时间减少2秒,因为5重持续伤害而减少的冷却时间比其他冷却时间减少功能先应用
[被动效果 : 致命毒雾的持续伤害永久增加至1351%]
最高等级
maxLevel
30
魔量消耗
mpCon
2200
40+10*d(x/5)
伤害
damage
1176
95+x
攻击怪物数
mobCount
12
攻击次数
attackCount
10
q
q
2
效果值 X
x
1351
270+x
效果值 Y
y
6
效果值 Z
z
10
冷却时间
cooltime
10
ignoreMobpdpR
ignoreMobpdpR
1361
10+x
效果值 W
w
5
s
s
5
s2
s2
2000
updatableTime
updatableTime
900
数据来源:xml/cms/Skill/212.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗#mpCon魔量,发生#q次爆炸,以#damage%的伤害对最多#mobCount个敌人攻击#attackCount次,无视怪物防御率#ignoreMobpdpR%
爆炸的最终伤害在对象应用的持续伤害为2个时增加20%,3个时增加45%,4个时增加80%,5个时增加125%
最多可以同时爆炸#y个毒雾
冷却时间#cooltime秒
应用了5个以上持续伤害的敌人被迷雾爆发命中时,迷雾爆发的冷却时间减少2秒,因为5重持续伤害而减少的冷却时间比其他冷却时间减少功能先应用
[被动效果 : 致命毒雾的持续伤害永久增加至#x%]
爆炸的最终伤害在对象应用的持续伤害为2个时增加20%,3个时增加45%,4个时增加80%,5个时增加125%
最多可以同时爆炸#y个毒雾
冷却时间#cooltime秒
应用了5个以上持续伤害的敌人被迷雾爆发命中时,迷雾爆发的冷却时间减少2秒,因为5重持续伤害而减少的冷却时间比其他冷却时间减少功能先应用
[被动效果 : 致命毒雾的持续伤害永久增加至#x%]