DESCRIPTION
说明
施展箭过留影的迅捷箭法。
自己射出的剑命中一定次数以上时,生成残影;射出的剑追踪敌人,然后消失。箭矢会追踪残影前方的一个敌人,并攻击所遇到的敌人。设置箭矢炮盘不视为本人亲自进行的攻击。
此外,风之矢将得到强化。
#c开关技能#,使用技能时,效果激活,再次使用时关闭
自己射出的剑命中一定次数以上时,生成残影;射出的剑追踪敌人,然后消失。箭矢会追踪残影前方的一个敌人,并攻击所遇到的敌人。设置箭矢炮盘不视为本人亲自进行的攻击。
此外,风之矢将得到强化。
#c开关技能#,使用技能时,效果激活,再次使用时关闭
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗#mpCon魔量,#u次攻击命中时,生成#w个残影,并向前方的1个敌人射箭
箭矢炮盘、暴风箭雨、幻影魔迹、残影之矢、全箭发射、箭雨命中#u2次时,视为1次攻击
射出的箭将贯穿途经的最多#mobCount个敌人,最后命中目标,以#damage%的伤害攻击#attackCount次
冷却时间#cooltime秒
[被动效果:风之矢攻击范围扩大,伤害增加#damPlus%p]
箭矢炮盘、暴风箭雨、幻影魔迹、残影之矢、全箭发射、箭雨命中#u2次时,视为1次攻击
射出的箭将贯穿途经的最多#mobCount个敌人,最后命中目标,以#damage%的伤害攻击#attackCount次
冷却时间#cooltime秒
[被动效果:风之矢攻击范围扩大,伤害增加#damPlus%p]