DESCRIPTION
说明
根据和受到攻击的敌人的距离,越近无视防御力比例越高,越远伤害越高。
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
以距离#x为准,距离每靠近 #range增加防御无视 #indieIgnoreMobpdpR% 最多#z%, 距离越远,最终伤害就会增加#damR%,最多增加#y%