DESCRIPTION
说明
发射每次穿透敌人时,伤害会增加的贯穿箭矢。在首次命中的敌人附近弹射箭矢碎片,对穿透箭未能贯穿的敌人施以追加攻击。
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗魔量#mpCon点,以#damage%的伤害最多贯穿#mobCount个敌人,攻击次数#attackCount次,每次贯穿时,最终伤害增加15%,增加的伤害之间相乘。
向首次贯穿的敌人附近弹射箭矢碎片,对最多#w个敌人以#x%的伤害攻击#y次
向首次贯穿的敌人附近弹射箭矢碎片,对最多#w个敌人以#x%的伤害攻击#y次