DESCRIPTION
说明
最多攻击并挑衅6名敌人,使其变为#c隔离状态#。
被挑衅的敌人将同时提高经验值获得量和道具掉落率,对首领怪也可以适用一半的效果。
符咒爆炸时,生成黑暗流星镖,追击周围的敌人。黑暗流星镖即使攻击处于反射状态的敌人也不会受到伤害。
被挑衅的敌人将同时提高经验值获得量和道具掉落率,对首领怪也可以适用一半的效果。
符咒爆炸时,生成黑暗流星镖,追击周围的敌人。黑暗流星镖即使攻击处于反射状态的敌人也不会受到伤害。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗20魔量,消耗3个飞镖
攻击最多6名敌人2次,每次造成373%的伤害,生成6个飞镖挑衅
受到挑衅的敌人#c维持持续不碰撞状态#。70秒内所得经验值、道具掉落率增加1%,遇见首领时效果减半
飞镖以9%的伤害攻击6次,一名敌人受到多个飞镖时,从第二个飞镖开始最终伤害减少50%,攻击普通怪物时,伤害增加200%
生成飞镖后,重新生成冷却时间为5秒
最高等级
maxLevel
30
魔量消耗
mpCon
20
20+2*d(x/2)
攻击怪物数
mobCount
6
伤害
damage
373
365+8*x
攻击次数
attackCount
2
bulletConsume
bulletConsume
3
cancelableTime
cancelableTime
210
持续时间
time
70
70+10*d(x/4)
效果值 X
x
1
u(x/6)
效果值 Y
y
5000
nbdR
nbdR
200
效果值 U
u
6
效果值 W
w
9
9+3*d(x/6)
效果值 Z
z
6
s2
s2
5
u2
u2
50
w2
w2
200
数据来源:xml/cms/Skill/412.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗#mpCon魔量,消耗#bulletConsume个飞镖
攻击最多#mobCount名敌人#attackCount次,每次造成#damage%的伤害,生成#u个飞镖挑衅
受到挑衅的敌人#c维持持续不碰撞状态#。#time秒内所得经验值、道具掉落率增加#x%,遇见首领时效果减半
飞镖以#w%的伤害攻击#z次,一名敌人受到多个飞镖时,从第二个飞镖开始最终伤害减少#u2%,攻击普通怪物时,伤害增加#w2%
生成飞镖后,重新生成冷却时间为#s2秒
攻击最多#mobCount名敌人#attackCount次,每次造成#damage%的伤害,生成#u个飞镖挑衅
受到挑衅的敌人#c维持持续不碰撞状态#。#time秒内所得经验值、道具掉落率增加#x%,遇见首领时效果减半
飞镖以#w%的伤害攻击#z次,一名敌人受到多个飞镖时,从第二个飞镖开始最终伤害减少#u2%,攻击普通怪物时,伤害增加#w2%
生成飞镖后,重新生成冷却时间为#s2秒