DESCRIPTION
说明
一定时间内,在自身周围形成火幕。火幕内的怪物有一定概率处于着火状态,持续受到伤害。
RAW FIELDS
2 项
原始字段
效果说明
h
魔量消耗#mpCon,#time秒内形成造成#damage%伤害的火焰屏障,着火时会在#dotTime秒内形成持续伤害,每#dotInterval秒伤害为#dot%
被动效果
ph
魔量消耗#mpCon,#time秒内形成造成#damage%伤害的火焰屏障,着火时会在#dotTime秒内形成持续伤害,每#dotInterval秒伤害为#dot%
冷却时间#cooltime秒
冷却时间#cooltime秒