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技能 · Skill CMS_V229 [229]

元素:黑暗

DESCRIPTION

说明

元素:黑暗
召唤黑暗元素,获得其力量。
使用技能后,元素短时间内现身。
SKILL VALUES

技能数值(1级)

Lv.1
效果说明

黑暗元素显现
[被动效果:用飞镖技能命中敌人时,有20%的概率生成最多叠加2次的黑暗标识。被打上标识的敌人在15秒内持续受到伤害,每叠加一次产生每秒56%的持续伤害,夜行者攻击该敌人时,每叠加一次追加无视1%的防御率]

原始:黑暗元素显现 [被动效果:用飞镖技能命中敌人时,有#prop%的概率生成最多叠加#x次的黑暗标识。被打上标识的敌人在#dotTime秒内持续受到伤害,每叠加一次产生每秒#dot%的持续伤害,夜行者攻击该敌人时,每叠加一次追加无视#y%的防御率]
最高等级 maxLevel 10
概率 prop 20
效果值 X x 2
dot dot 56 50+3*x
dotTime dotTime 15
dotInterval dotInterval 1
效果值 Y y 1 u(x/3)

数据来源:xml/cms/Skill/1400.img.xml · 数值按技能 1 级计算

RAW FIELDS

原始字段

1 项
效果说明 h
黑暗元素显现
[被动效果:用飞镖技能命中敌人时,有#prop%的概率生成最多叠加#x次的黑暗标识。被打上标识的敌人在#dotTime秒内持续受到伤害,每叠加一次产生每秒#dot%的持续伤害,夜行者攻击该敌人时,每叠加一次追加无视#y%的防御率]