DESCRIPTION
说明
召唤由影子形成的影子蝙蝠仆从。通过使用飞镖的技能攻击时,影子蝙蝠有一定概率一同攻击。攻击刻印有黑暗标识的敌人的概率变为2倍,根据标识叠加数量召唤影子蝙蝠,并一次性发动攻击,此时额外生成1只影子蝙蝠。
影子蝙蝠即使攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。无法与贪婪蝙蝠同时使用。暗属性攻击。
#c开关技能#,使用技能时激活效果,再次使用时关闭
影子蝙蝠即使攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。无法与贪婪蝙蝠同时使用。暗属性攻击。
#c开关技能#,使用技能时激活效果,再次使用时关闭
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
使用飞镖技能每击中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
使用飞镖类技能攻击时,蝙蝠有50%的概率飞出,给对象造成112%的伤害。之后弹向3个敌人,造成相同伤害后消失,攻击普通怪物时,伤害增加35%
造成首次伤害时,恢复最大HP的1%
最高等级
maxLevel
20
魔量消耗
mpCon
61
61+2*d(x/3)
伤害
damage
112
110+2*x
攻击怪物数
mobCount
3
攻击次数
attackCount
4
gauge
gauge
264
效果值 X
x
1
效果值 Y
y
2
持续时间
time
330
效果值 V
v
120
range
range
350
概率
prop
50
效果值 W
w
60
效果值 Z
z
3
speed
speed
-40
nbdR
nbdR
35
数据来源:xml/cms/Skill/1400.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
使用飞镖技能每击中#z次时,召唤1只持续#w秒的影子蝙蝠。最多可以召唤#y只。
使用飞镖类技能攻击时,蝙蝠有#prop%的概率飞出,给对象造成#damage%的伤害。之后弹向#mobCount个敌人,造成相同伤害后消失,攻击普通怪物时,伤害增加#nbdR%
造成首次伤害时,恢复最大HP的#x%
使用飞镖类技能攻击时,蝙蝠有#prop%的概率飞出,给对象造成#damage%的伤害。之后弹向#mobCount个敌人,造成相同伤害后消失,攻击普通怪物时,伤害增加#nbdR%
造成首次伤害时,恢复最大HP的#x%