DESCRIPTION
说明
攻击时,有一定概率将伤害的一部分转化为血量和魔量。但一次攻击的恢复量不超过总量10%。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
被动效果
攻击时,有20%的概率将伤害的100%转化为血量和魔量
原始:攻击时,有#prop%的概率将伤害的#x%转化为血量和魔量
最高等级
maxLevel
1
概率
prop
20
效果值 X
x
100
数据来源:xml/cms/Skill/2300.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
被动效果
ph
攻击时,有#prop%的概率将伤害的#x%转化为血量和魔量