DESCRIPTION
说明
在冰精灵、火焰精灵和暗黑精灵中随机召唤1个,帮助自己战斗。精灵骑士即便对处于攻击反弹状态的敌人发起攻击也不会受到伤害。
冰精灵:攻击时有一定概率让对方冻结
火焰精灵:攻击时有一定概率对对方造成火属性持续伤害
暗黑精灵:造成比冰精灵和火焰精灵更为强大的伤害
冰精灵:攻击时有一定概率让对方冻结
火焰精灵:攻击时有一定概率对对方造成火属性持续伤害
暗黑精灵:造成比冰精灵和火焰精灵更为强大的伤害
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗魔量0,在102秒内召唤3个精灵中的1个,最多可召唤2个
冰精灵:以458%的伤害发动攻击,有#prop%的概率使对象结冰#subTime秒
火焰精灵:以#v%进行攻击,对象在#w秒内每#x秒产生#y%的持续伤害
暗黑精灵:以#z%进行攻击
冷却时间#cooltime秒
最高等级
maxLevel
10
魔量消耗
mpCon
0
持续时间
time
102
90+12*x
伤害
damage
458
448+10*x
数据来源:xml/cms/Skill/2311.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗魔量#mpCon,在#time秒内召唤3个精灵中的1个,最多可召唤2个
冰精灵:以#damage%的伤害发动攻击,有#prop%的概率使对象结冰#subTime秒
火焰精灵:以#v%进行攻击,对象在#w秒内每#x秒产生#y%的持续伤害
暗黑精灵:以#z%进行攻击
冷却时间#cooltime秒
冰精灵:以#damage%的伤害发动攻击,有#prop%的概率使对象结冰#subTime秒
火焰精灵:以#v%进行攻击,对象在#w秒内每#x秒产生#y%的持续伤害
暗黑精灵:以#z%进行攻击
冷却时间#cooltime秒