DESCRIPTION
说明
在冰精灵、火焰精灵和暗黑精灵中随机召唤1个,帮助自己战斗。精灵骑士攻击处于反射状态的敌人也不会受到伤害。
冰精灵:攻击时有一定概率让对方冻结
火焰精灵:攻击时有一定概率对对方造成火属性持续伤害
暗黑精灵:造成比冰精灵和火焰精灵更为强大的伤害
冰精灵:攻击时有一定概率让对方冻结
火焰精灵:攻击时有一定概率对对方造成火属性持续伤害
暗黑精灵:造成比冰精灵和火焰精灵更为强大的伤害
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗132魔量,在102秒内召唤3个精灵中的1个,最多可召唤2个
冰精灵:以345%的伤害发动攻击,有18%的概率使对象结冰3秒
火焰精灵:以295%进行攻击,对象在3秒内每1秒产生56%的持续伤害
暗黑精灵:以395%进行攻击
冷却时间192秒
最高等级
maxLevel
10
魔量消耗
mpCon
132
140-8*x
持续时间
time
102
90+12*x
伤害
damage
345
335+10*x
subTime
subTime
3
3+d(x/5)
概率
prop
18
10+8*x
冷却时间
cooltime
192
200-8*x
效果值 V
v
295
285+10*x
效果值 W
w
3
3+d(x/5)
效果值 X
x
1
效果值 Y
y
56
50+6*x
效果值 Z
z
395
385+10*x
数据来源:xml/cms/Skill/2311.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗#mpCon魔量,在#time秒内召唤3个精灵中的1个,最多可召唤2个
冰精灵:以#damage%的伤害发动攻击,有#prop%的概率使对象结冰#subTime秒
火焰精灵:以#v%进行攻击,对象在#w秒内每#x秒产生#y%的持续伤害
暗黑精灵:以#z%进行攻击
冷却时间#cooltime秒
冰精灵:以#damage%的伤害发动攻击,有#prop%的概率使对象结冰#subTime秒
火焰精灵:以#v%进行攻击,对象在#w秒内每#x秒产生#y%的持续伤害
暗黑精灵:以#z%进行攻击
冷却时间#cooltime秒