DESCRIPTION
说明
召唤死亡精灵攻击前方多个敌人,并留下死亡标识。
带有死亡标识的敌人受到持续伤害。按照因死亡标识所造成伤害的一定比例恢复自己的血量。
四魂刻印攻击处于反射攻击状态的敌人时不会受到伤害。
带有死亡标识的敌人受到持续伤害。按照因死亡标识所造成伤害的一定比例恢复自己的血量。
四魂刻印攻击处于反射攻击状态的敌人时不会受到伤害。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗62魔量,以315%的伤害对最多10个敌人发动8次爆击
#c死亡标识#:5秒内,每1秒产生155%的持续伤害,
每次受到持续伤害时,按照伤害量的1%恢复自身的血量
冷却时间:174秒
最高等级
maxLevel
20
魔量消耗
mpCon
62
60+2*x
攻击怪物数
mobCount
10
伤害
damage
315
300+15*x
攻击次数
attackCount
8
dotTime
dotTime
5
5+d(x/2)
dotInterval
dotInterval
1
dot
dot
155
150+5*x
效果值 X
x
1
cr
cr
100
冷却时间
cooltime
174
180-6*x
数据来源:xml/cms/Skill/2512.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗#mpCon魔量,以#damage%的伤害对最多#mobCount个敌人发动#attackCount次爆击
#c死亡标识#:#dotTime秒内,每#dotInterval秒产生#dot%的持续伤害,
每次受到持续伤害时,按照伤害量的#x%恢复自身的血量
冷却时间:#cooltime秒
#c死亡标识#:#dotTime秒内,每#dotInterval秒产生#dot%的持续伤害,
每次受到持续伤害时,按照伤害量的#x%恢复自身的血量
冷却时间:#cooltime秒