DESCRIPTION
说明
从自己的体内释放出红色的灵气,获得将周围队员们给敌人造成的部分伤害转化为血量的能力,一次最多只能恢复角色最大血量的20%。再使用一次技能,可以解除灵气,使用其他种类的灵气时解除。此外,永久拥有每次消灭敌人时,可以将敌人的灵魂作为祭品,恢复一定比例最大血量的能力。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
每秒消耗22魔量,将造成伤害的1%转化为血量,转化一次后5秒内无法再度恢复。唤灵斗师造成的伤害也可以为吸收灵气范围内的队员恢复血量
冷却时间为3秒
[被动效果:每4秒恢复最大血量的1%+240,每次消灭敌人时恢复最大血量的1%]
最高等级
maxLevel
20
魔量消耗
mpCon
22
20+2*u(x/5)
效果值 X
x
1
hp
hp
240
200+40*x
killRecoveryR
killRecoveryR
1
冷却时间
cooltime
3
subTime
subTime
5
效果值 Y
y
1
1+d(x/20)
数据来源:xml/cms/Skill/3210.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
每秒消耗#mpCon魔量,将造成伤害的#x%转化为血量,转化一次后#subTime秒内无法再度恢复。唤灵斗师造成的伤害也可以为吸收灵气范围内的队员恢复血量
冷却时间为#cooltime秒
[被动效果:每4秒恢复最大血量的#y%+#hp,每次消灭敌人时恢复最大血量的#killRecoveryR%]
冷却时间为#cooltime秒
[被动效果:每4秒恢复最大血量的#y%+#hp,每次消灭敌人时恢复最大血量的#killRecoveryR%]