DESCRIPTION
说明
贝塔攻击时,有一定概率使首领怪的时间停滞,让其陷入无法行动的状态。对象的出血效果将爆炸,更容易受到阿尔法的攻击。暴击束缚和其他无法行动技能不共享抵抗。首领怪已适用其他无法行动效果时,之前适用的无法行动效果可以持续到暴击束缚持续时间仅剩一半时,之后进入因暴击束缚导致的无法行动状态。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
贝塔攻击时,有21%的概率造成6秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用51%的暴击率,35%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
#c适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
最高等级
maxLevel
20
概率
prop
21
u(x/2)
持续时间
time
6
2+d(x/10)
subTime
subTime
6
2+d(x/10)
效果值 V
v
35000
效果值 X
x
51
10+x
效果值 W
w
35
效果值 Z
z
35
10+d(x/2)
数据来源:xml/cms/Skill/10112.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
贝塔攻击时,有#prop%的概率造成#time秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用#x%的暴击率,#z%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
#c适用了无法行动效果的对象将在#w秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用#x%的暴击率,#z%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
#c适用了无法行动效果的对象将在#w秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态