✧
技能 · Skill CMS_V229 [229]

暴击束缚

CODE 101120110
DESCRIPTION

说明

暴击束缚
贝塔攻击时,有一定概率使首领怪的时间停滞,让其陷入无法行动的状态。对象的出血效果将爆炸,更容易受到阿尔法的攻击。暴击束缚和其他无法行动技能不共享抵抗。首领怪已适用其他无法行动效果时,之前适用的无法行动效果可以持续到暴击束缚持续时间仅剩一半时,之后进入因暴击束缚导致的无法行动状态。
SKILL VALUES

技能数值(1级)

Lv.1
效果说明

贝塔攻击时,有21%的概率造成6秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用51%的暴击率,35%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
#c适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态

原始:贝塔攻击时,有#prop%的概率造成#time秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益 对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用#x%的暴击率,#z%的暴击伤害 造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失 #c适用了无法行动效果的对象将在#w秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
最高等级 maxLevel 20
概率 prop 21 u(x/2)
持续时间 time 6 2+d(x/10)
subTime subTime 6 2+d(x/10)
效果值 V v 35000
效果值 X x 51 10+x
效果值 W w 35
效果值 Z z 35 10+d(x/2)

数据来源:xml/cms/Skill/10112.img.xml · 数值按技能 1 级计算

RAW FIELDS

原始字段

1 项
效果说明 h
贝塔攻击时,有#prop%的概率造成#time秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用#x%的暴击率,#z%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
#c适用了无法行动效果的对象将在#w秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态