DESCRIPTION
说明
成为保护同伴不受敌人攻击的盾牌,在一定时间内抵御区域内队员的伤害和致命状态异常,增加自己的最终伤害。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
MP消耗1000,167秒内最终伤害增加75%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少131%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御21,21,27次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间120秒
最高等级
maxLevel
30
魔量消耗
mpCon
1000
持续时间
time
25
冷却时间
cooltime
120
效果值 X
x
131
68+d(x/2)
效果值 Y
y
21
5+d(x/8)
效果值 W
w
21
5+d(x/8)
效果值 Z
z
27
11+d(x/8)
q2
q2
167
36+x
效果值 U
u
75
21+3*d(x/7)
数据来源:xml/cms/Skill/40001.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
MP消耗#mpCon,#q2秒内最终伤害增加#u%
在#time秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少#x%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御#y,#w,#z次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间#cooltime秒
在#time秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少#x%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御#y,#w,#z次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间#cooltime秒