DESCRIPTION
说明
冻结时间,跨越极限。发动后,被击中的敌人陷入无法行动状态,但将在90秒内抵抗无法行动的异常状态,不会因突破极限和其他技能再次陷入无法行动状态。
再按一次技能键可以立即结束技能,但即使技能结束,极限破碎的效果也不会消失。技能结束时造成的冲击可以对处于无视攻击或反弹攻击状态的敌人造成伤害。
在突破模式中,技能结束时将赋予被攻击敌人无法行动状态。如果在使用技能的同时按向下方向键,则将发动相反模式。
#c开/关突破模式:鼠标右键点击#
再按一次技能键可以立即结束技能,但即使技能结束,极限破碎的效果也不会消失。技能结束时造成的冲击可以对处于无视攻击或反弹攻击状态的敌人造成伤害。
在突破模式中,技能结束时将赋予被攻击敌人无法行动状态。如果在使用技能的同时按向下方向键,则将发动相反模式。
#c开/关突破模式:鼠标右键点击#
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗时间之力50,最多给15个敌人以218%伤害攻击5次。攻击对象在10秒内陷入无法行动状态
发动时,根据敌人所受伤害,无法行动的持续时间最多增加100%
此后19秒内,除不受冷却时间初始化影响的技能之外,技能的冷却时间减少速度加快202%。攻击速度提升2阶段,最终伤害提升30% ,令周围的敌人变得迟缓
在结束时,额外施加对周围最多15个敌人以390%的伤害攻击12次的冲击6次,发动时,优先攻击被攻击击中的敌人和最大HP最高的boss怪
冷却时间 120秒
最高等级
maxLevel
30
forceCon
forceCon
50
攻击次数
attackCount
5
攻击怪物数
mobCount
15
伤害
damage
218
210+8*x
冷却时间
cooltime
120
持续时间
time
19
19+d(x/5)
indieCooltimeReduce
indieCooltimeReduce
202
200+2*x
效果值 Y
y
-99
效果值 Z
z
3
subTime
subTime
500
indieBooster
indieBooster
-2
效果值 W
w
10
q
q
202
200+2*x
indiePMdR
indiePMdR
30
30+d(x/5)
q2
q2
6
s
s
15
效果值 U
u
390
375+15*x
s2
s2
12
数据来源:xml/cms/Skill/40001.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗时间之力#forceCon,最多给#mobCount个敌人以#damage%伤害攻击#attackCount次。攻击对象在#w秒内陷入无法行动状态
发动时,根据敌人所受伤害,无法行动的持续时间最多增加100%
此后#time秒内,除不受冷却时间初始化影响的技能之外,技能的冷却时间减少速度加快#q%。攻击速度提升2阶段,最终伤害提升#indiePMdR% ,令周围的敌人变得迟缓
在结束时,额外施加对周围最多#s个敌人以#u%的伤害攻击#s2次的冲击#q2次,发动时,优先攻击被攻击击中的敌人和最大HP最高的boss怪
冷却时间 #cooltime秒
发动时,根据敌人所受伤害,无法行动的持续时间最多增加100%
此后#time秒内,除不受冷却时间初始化影响的技能之外,技能的冷却时间减少速度加快#q%。攻击速度提升2阶段,最终伤害提升#indiePMdR% ,令周围的敌人变得迟缓
在结束时,额外施加对周围最多#s个敌人以#u%的伤害攻击#s2次的冲击#q2次,发动时,优先攻击被攻击击中的敌人和最大HP最高的boss怪
冷却时间 #cooltime秒