DESCRIPTION
说明
借助火焰化身古代龙的力量,成为火焰本身。
将火焰包裹在身体周围、攻击周围的敌人,并且在经过的路径上留下火焰气息。自身的攻击技能命中后,火焰气息随之爆炸,造成大范围伤害。再次使用技能可立即结束。
神龙火焰的主动效果未持续的时候自身的攻击技能命中敌人的话,将生成火焰球发动额外攻击。神龙火焰的所有攻击在攻击处于反射攻击状态的敌人时也不会受到伤害。
#c火焰球生成开关:鼠标右击#
将火焰包裹在身体周围、攻击周围的敌人,并且在经过的路径上留下火焰气息。自身的攻击技能命中后,火焰气息随之爆炸,造成大范围伤害。再次使用技能可立即结束。
神龙火焰的主动效果未持续的时候自身的攻击技能命中敌人的话,将生成火焰球发动额外攻击。神龙火焰的所有攻击在攻击处于反射攻击状态的敌人时也不会受到伤害。
#c火焰球生成开关:鼠标右击#
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗#mpConMP,20秒内,身体周围的火焰每隔一定周期对周围最多8个敌人以540%的伤害发动6次自动攻击
#c火焰气息#:维持5秒,爆炸时在火焰气息与狂龙战士周围引起爆炸,最多对10个敌人以540%的伤害发动6次攻击,冷却时间为3.6秒
#c火焰球#:生成6个以420%的伤害攻击3次的火焰球,冷却时间为10秒
冷却时间:120秒
最高等级
maxLevel
30
魔量消耗
mpCon
1000
伤害
damage
540
450+18*x
攻击次数
attackCount
6
攻击怪物数
mobCount
8
冷却时间
cooltime
120
持续时间
time
20
subTime
subTime
240
效果值 Y
y
6
效果值 W
w
540
效果值 X
x
5
效果值 Z
z
540
450+18*x
s
s
6
q
q
10
t
t
3.6
效果值 V
v
420
350+14*x
s2
s2
3
效果值 U
u
6
v2
v2
10
数据来源:xml/cms/Skill/40001.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗#mpConMP,#time秒内,身体周围的火焰每隔一定周期对周围最多#mobCount个敌人以#damage%的伤害发动#attackCount次自动攻击
#c火焰气息#:维持#x秒,爆炸时在火焰气息与狂龙战士周围引起爆炸,最多对#q个敌人以#z%的伤害发动#s次攻击,冷却时间为#t秒
#c火焰球#:生成#u个以#v%的伤害攻击#s2次的火焰球,冷却时间为#v2秒
冷却时间:#cooltime秒
#c火焰气息#:维持#x秒,爆炸时在火焰气息与狂龙战士周围引起爆炸,最多对#q个敌人以#z%的伤害发动#s次攻击,冷却时间为#t秒
#c火焰球#:生成#u个以#v%的伤害攻击#s2次的火焰球,冷却时间为#v2秒
冷却时间:#cooltime秒