✧
技能 · Skill CMS [229]

制裁火球

DESCRIPTION

说明

制裁火球
从次元的另一头召唤出追击敌人的火焰球。火焰球优先攻击最大血量最高的首领怪。所召唤的火焰球数量与持续伤害叠加数量成正比,即使攻击处于攻击反射状态的敌人,也不会反射伤害。
SKILL VALUES

技能数值(1级)

Lv.1
效果说明

消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以625%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在8秒内,每隔1秒受到245%的持续伤害
冷却时间: 25秒

原始:消耗#mpCon MP,#time秒内生成#x个会寻找敌人,以#damage%的伤害攻击#attackCount次的火焰球 在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有#y层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤#z个火焰球 若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少#w% 遭受火焰球攻击的敌人,在#dotTime秒内,每隔#dotInterval秒受到#dot%的持续伤害 冷却时间: #cooltime秒
最高等级 maxLevel 30
伤害 damage 625 400+15*x
攻击次数 attackCount 5
冷却时间 cooltime 25
持续时间 time 20
效果值 X x 15
效果值 Y y 1
range range 650
dot dot 245 200+3*x
dotInterval dotInterval 1
dotTime dotTime 8
魔量消耗 mpCon 500
效果值 W w 45
效果值 Z z 25

数据来源:xml/cms/Skill/40002.img.xml · 数值按技能 1 级计算

RAW FIELDS

原始字段

1 项
效果说明 h
消耗#mpCon MP,#time秒内生成#x个会寻找敌人,以#damage%的伤害攻击#attackCount次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有#y层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤#z个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少#w%
遭受火焰球攻击的敌人,在#dotTime秒内,每隔#dotInterval秒受到#dot%的持续伤害
冷却时间: #cooltime秒