DESCRIPTION
说明
上升到黑魔法的新境界,召唤出以真面目示人的死神。作为祭品的灵魂越多,死神停留的时间越长。死神的攻击对带有攻击反射状态的敌人同样有效。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗1000魔量,30秒内召唤每4秒对最多12个敌人以136850%的伤害攻击12次的冷酷死神
再使用一次技能,#c在自己周围再次召唤,每3秒可使用1次#
冷酷死神每击倒1个敌人,持续时间增加2秒,攻击首领怪物时,持续时间增加3秒,每1次攻击使持续时间最多增加3秒
#c死亡大师应用期间#,攻击间隔变为50%,但攻击不会使持续时间增加
冷却时间60秒
最高等级
maxLevel
30
魔量消耗
mpCon
1000
效果值 X
x
4000
效果值 W
w
4
持续时间
time
30
冷却时间
cooltime
60
伤害
damage
136850
850+34*x
攻击次数
attackCount
12
攻击怪物数
mobCount
12
效果值 Y
y
200
t
t
0.2
效果值 Z
z
3
s
s
3
subTime
subTime
2000
效果值 U
u
2000
dummyStr
dummyStr
2
数据来源:xml/cms/Skill/40002.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗#mpCon魔量,#time秒内召唤每#w秒对最多#mobCount个敌人以#damage%的伤害攻击#attackCount次的冷酷死神
再使用一次技能,#c在自己周围再次召唤,每#z秒可使用1次#
冷酷死神每击倒1个敌人,持续时间增加#dummyStr秒,攻击首领怪物时,持续时间增加#z秒,每1次攻击使持续时间最多增加#s秒
#c死亡大师应用期间#,攻击间隔变为50%,但攻击不会使持续时间增加
冷却时间#cooltime秒
再使用一次技能,#c在自己周围再次召唤,每#z秒可使用1次#
冷酷死神每击倒1个敌人,持续时间增加#dummyStr秒,攻击首领怪物时,持续时间增加#z秒,每1次攻击使持续时间最多增加#s秒
#c死亡大师应用期间#,攻击间隔变为50%,但攻击不会使持续时间增加
冷却时间#cooltime秒