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技能 · Skill CMS [229]

朱庇特闪电

DESCRIPTION

说明

朱庇特闪电
向前方飞掷出宝珠,其中蕴含着控制闪电之神的力量。
宝珠进入接触到的敌人体内,对其造成持续伤害,并且在该敌人周围一定间隔内产生电流,攻击其他敌人。宝珠接触的敌人死亡或消失后,宝珠将出现在敌人所在位置,重新开始移动。
宝珠消耗完最大静电次数,或移动至一定距离以上之后将会消失。宝珠即使攻击在攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。
SKILL VALUES

技能数值(1级)

Lv.1
效果说明

消耗1000魔量,宝珠接触到的敌人每隔一段时间触发攻击8次的静电,每次造成871%的伤害,静电次数最多30次,每5次静电减少一层冻结
触发静电的敌人受到除朱庇特闪电霜冻闪电之外的雷属性攻击,在最终伤害的基础上增加12%的伤害
在触发静电的敌人周围产生电流,每隔一定时间对2个敌人以513%的伤害发动4次攻击
冷却时间120秒
宝珠消失时,每一个未发动的静电次数使冷却时间减少3.4秒

原始:消耗#mpCon魔量,宝珠接触到的敌人每隔一段时间触发攻击#attackCount次的静电,每次造成#damage%的伤害,静电次数最多#x次,每#v次静电减少一层冻结 触发静电的敌人受到除朱庇特闪电霜冻闪电之外的雷属性攻击,在最终伤害的基础上增加#v2%的伤害 在触发静电的敌人周围产生电流,每隔一定时间对#prop个敌人以#s%的伤害发动#dot次攻击 冷却时间#cooltime秒 宝珠消失时,每一个未发动的静电次数使冷却时间减少#t秒
最高等级 maxLevel 30
魔量消耗 mpCon 1000
冷却时间 cooltime 120
伤害 damage 871 391+16*x
效果值 X x 30
subTime subTime 330
speed speed 18
range range 1200
效果值 W w 60
持续时间 time 40000
攻击次数 attackCount 8
w2 w2 180
攻击怪物数 mobCount 1
效果值 Y y 60
效果值 Z z 60
q q 125
s2 s2 420
效果值 U u 3400
t t 3.4
s s 513 243+9*x
dot dot 4
概率 prop 2
效果值 V v 5
v2 v2 12

数据来源:xml/cms/Skill/40002.img.xml · 数值按技能 1 级计算

RAW FIELDS

原始字段

1 项
效果说明 h
消耗#mpCon魔量,宝珠接触到的敌人每隔一段时间触发攻击#attackCount次的静电,每次造成#damage%的伤害,静电次数最多#x次,每#v次静电减少一层冻结
触发静电的敌人受到除朱庇特闪电霜冻闪电之外的雷属性攻击,在最终伤害的基础上增加#v2%的伤害
在触发静电的敌人周围产生电流,每隔一定时间对#prop个敌人以#s%的伤害发动#dot次攻击
冷却时间#cooltime秒
宝珠消失时,每一个未发动的静电次数使冷却时间减少#t秒