DESCRIPTION
说明
通过宝珠释放出光明与黑暗的力量。宝珠优先攻击最大血量最高的敌人。
宝珠中产生的所有攻击不应用太阳火焰、月蚀、平衡效果,攻击处于发射攻击状态的敌人时不会受到伤害。
宝珠中产生的所有攻击不应用太阳火焰、月蚀、平衡效果,攻击处于发射攻击状态的敌人时不会受到伤害。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗1200魔量,30秒内设置巨型宝珠
巨型宝珠每过一定时间生成6个魔力球,直接攻击的技能命中时,额外生成1个魔力球,平衡状态下按2倍额外生成应用
#c魔力球#:以350%的伤害最多攻击1名敌人4次
最大可生成180个球体
冷却时间120秒
最高等级
maxLevel
30
魔量消耗
mpCon
1200
冷却时间
cooltime
120
持续时间
time
30
subTime
subTime
990
dummyStr
dummyStr
6
攻击怪物数
mobCount
1
伤害
damage
350
350+14*x
攻击次数
attackCount
4
dummyStr2
dummyStr2
1
dummyStr3
dummyStr3
180
效果值 X
x
0
效果值 Y
y
390
数据来源:xml/cms/Skill/40002.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗#mpCon魔量,#time秒内设置巨型宝珠
巨型宝珠每过一定时间生成#dummyStr个魔力球,直接攻击的技能命中时,额外生成#dummyStr2个魔力球,平衡状态下按2倍额外生成应用
#c魔力球#:以#damage%的伤害最多攻击#mobCount名敌人#attackCount次
最大可生成#dummyStr3个球体
冷却时间#cooltime秒
巨型宝珠每过一定时间生成#dummyStr个魔力球,直接攻击的技能命中时,额外生成#dummyStr2个魔力球,平衡状态下按2倍额外生成应用
#c魔力球#:以#damage%的伤害最多攻击#mobCount名敌人#attackCount次
最大可生成#dummyStr3个球体
冷却时间#cooltime秒