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技能 · Skill CMS [229]

撑懒腰

DESCRIPTION

说明

撑懒腰
一次性唤醒周围大多数沉睡的龙脉之力。使用不提炼的方式唤醒龙脉后,龙脉中会形成无形的气息并追击周围的敌人。无形气息会优先追击范围内的首领怪,存在多只首领怪时,将优先追击最大血量最高的怪物;龙脉苏醒时,若周围没有首领怪,则会追击各个龙脉周围的怪物。使用撑懒腰攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害,施展动作时100%应用稳如泰山。
SKILL VALUES

技能数值(1级)

Lv.1
效果说明

消耗500魔量,生成15个无形气息,无形气息以6075%的伤害攻击5次
一个敌人被同一龙脉中生成的无形气息攻击多次时,从第二个气息开始,最终伤害减少30%
冷却时间60秒

原始:消耗#mpCon魔量,生成#bulletCount个无形气息,无形气息以#damage%的伤害攻击#attackCount次 一个敌人被同一龙脉中生成的无形气息攻击多次时,从第二个气息开始,最终伤害减少#v% 冷却时间#cooltime秒
最高等级 maxLevel 30
魔量消耗 mpCon 500
冷却时间 cooltime 60
攻击怪物数 mobCount 1
子弹数 bulletCount 15
伤害 damage 6075 2025+81*x
攻击次数 attackCount 5
效果值 X x 50
效果值 V v 30

数据来源:xml/cms/Skill/40002.img.xml · 数值按技能 1 级计算

RAW FIELDS

原始字段

1 项
效果说明 h
消耗#mpCon魔量,生成#bulletCount个无形气息,无形气息以#damage%的伤害攻击#attackCount次
一个敌人被同一龙脉中生成的无形气息攻击多次时,从第二个气息开始,最终伤害减少#v%
冷却时间#cooltime秒