DESCRIPTION
说明
操纵异界的物体,以无法预测的轨迹弹出,攻击敌人。计算得毫无误差的完美连击终结战斗。
终极:绝杀优先攻击最大血量较高的首领怪物。另外,即使攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害,不适用冷却时间初始化效果。
终极:绝杀优先攻击最大血量较高的首领怪物。另外,即使攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害,不适用冷却时间初始化效果。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗500魔量
生成3个国际象棋棋子,每个棋子最多以205%的伤害攻击12名敌人7次
棋子最多向敌人弹出5次并攻击
#c释放持续期间,攻击命中时,直接使用的终极技能的冷却时间初始化#
冷却时间30秒
#c释放冷却时间5秒#
最高等级
maxLevel
30
魔量消耗
mpCon
500
updatableTime
updatableTime
10000
冷却时间
cooltime
30
效果值 W
w
3
subTime
subTime
240
unleashCooltime
unleashCooltime
5
攻击怪物数
mobCount
12
伤害
damage
205
197+8*x
攻击次数
attackCount
7
dummyStr
dummyStr
5
数据来源:xml/cms/Skill/40002.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗#mpCon魔量
生成#w个国际象棋棋子,每个棋子最多以#damage%的伤害攻击#mobCount名敌人#attackCount次
棋子最多向敌人弹出#dummyStr次并攻击
#c释放持续期间,攻击命中时,直接使用的终极技能的冷却时间初始化#
冷却时间#cooltime秒
#c释放冷却时间#unleashCooltime秒#
生成#w个国际象棋棋子,每个棋子最多以#damage%的伤害攻击#mobCount名敌人#attackCount次
棋子最多向敌人弹出#dummyStr次并攻击
#c释放持续期间,攻击命中时,直接使用的终极技能的冷却时间初始化#
冷却时间#cooltime秒
#c释放冷却时间#unleashCooltime秒#