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技能 · Skill CMS [229]

残影之矢

DESCRIPTION

说明

残影之矢
留下残影,以如同射箭的形态快速发动攻击。攻击处于反射攻击状态的敌人时也不会受到伤害,在残影之矢的主动效果冷却期间攻击达到一定次数时,短时间内发动残影进行攻击。
SKILL VALUES

技能数值(1级)

Lv.1
效果说明

消耗800魔量,最多持续30秒,增益持续期间,射程范围内有敌人时,残影在3秒内每隔一定时间发射以448%的伤害攻击3次的箭矢
攻击命中时,残影的攻击时间每1秒增加3秒
攻击持续时间结束时,残影停止攻击
冷却时间120秒
[被动效果 : 残影之矢的主动效果冷却期间每直接攻击10次时,在1秒内自动生成残影,射程范围内有敌人时,每隔一定时间发射以448%的伤害攻击3次的箭矢]
主动效果与被动效果不会同时发动

原始:消耗#mpCon魔量,最多持续#time秒,增益持续期间,射程范围内有敌人时,残影在#s秒内每隔一定时间发射以#damage%的伤害攻击#attackCount次的箭矢 攻击命中时,残影的攻击时间每#q2秒增加#x秒 攻击持续时间结束时,残影停止攻击 冷却时间#cooltime秒 [被动效果 : 残影之矢的主动效果冷却期间每直接攻击#u次时,在#q秒内自动生成残影,射程范围内有敌人时,每隔一定时间发射以#w%的伤害攻击#z次的箭矢] 主动效果与被动效果不会同时发动
最高等级 maxLevel 30
魔量消耗 mpCon 800
伤害 damage 448 400+16*x
攻击次数 attackCount 3
subTime subTime 180
持续时间 time 30
冷却时间 cooltime 120
效果值 U u 10
效果值 W w 448 400+16*x
效果值 Z z 3
效果值 Y y 360
q q 1
s s 3
效果值 X x 3
q2 q2 1

数据来源:xml/cms/Skill/40003.img.xml · 数值按技能 1 级计算

RAW FIELDS

原始字段

1 项
效果说明 h
消耗#mpCon魔量,最多持续#time秒,增益持续期间,射程范围内有敌人时,残影在#s秒内每隔一定时间发射以#damage%的伤害攻击#attackCount次的箭矢
攻击命中时,残影的攻击时间每#q2秒增加#x秒
攻击持续时间结束时,残影停止攻击
冷却时间#cooltime秒
[被动效果 : 残影之矢的主动效果冷却期间每直接攻击#u次时,在#q秒内自动生成残影,射程范围内有敌人时,每隔一定时间发射以#w%的伤害攻击#z次的箭矢]
主动效果与被动效果不会同时发动