DESCRIPTION
说明
唤醒沉睡的风精灵,使其引起骚乱。使用天空之歌时可直接使用,无施展动作。风精灵优先追踪最大血量高的首领怪。
攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。
攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
MP消耗500, 8秒内寻找敌人,生成10个以585%的伤害攻击5次的精灵气息
多个精灵气息攻击一个怪物时,从第2个精灵气息开始最终伤害减少15%
被精灵气息攻击的怪物会在 9秒内每1秒受到 700%的持续伤害
冷却时间10秒
最高等级
maxLevel
30
魔量消耗
mpCon
500
冷却时间
cooltime
10
持续时间
time
8
伤害
damage
585
415+17*x
攻击次数
attackCount
5
效果值 X
x
10
效果值 W
w
15
dot
dot
700
500+20*x
dotTime
dotTime
9
dotInterval
dotInterval
1
数据来源:xml/cms/Skill/40003.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
MP消耗#mpCon, #time秒内寻找敌人,生成#x个以#damage%的伤害攻击#attackCount次的精灵气息
多个精灵气息攻击一个怪物时,从第2个精灵气息开始最终伤害减少#w%
被精灵气息攻击的怪物会在 #dotTime秒内每#dotInterval秒受到 #dot%的持续伤害
冷却时间#cooltime秒
多个精灵气息攻击一个怪物时,从第2个精灵气息开始最终伤害减少#w%
被精灵气息攻击的怪物会在 #dotTime秒内每#dotInterval秒受到 #dot%的持续伤害
冷却时间#cooltime秒