DESCRIPTION
说明
一次性发射所有种类的箭头,并追加射出一碰到敌人就会爆炸的特殊火焰箭头。火焰箭头优先追击最大血量最高的首领怪,即使攻击处于攻击反射状态的敌人,也不会反射伤害。火焰箭头数量有限,全部用完后,无法继续发动攻击。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗1000魔量,40秒内一次性使用所有种类的箭矢,最终伤害提高15%,攻击力提高1005%,并追加使用火焰箭矢
#c火焰箭矢#:攻击时在 5秒内寻找敌人,给6个敌人连续发射6次以20250%伤害攻击9次的火焰箭矢。火焰箭矢每次发射#y1发,共发射18次,准备的火焰箭矢耗尽后,即使增益仍有剩余,也不发动攻击,冷却时间2秒
冷却时间120秒
最高等级
maxLevel
30
魔量消耗
mpCon
1000
持续时间
time
40
冷却时间
cooltime
120
效果值 X
x
2000
效果值 Z
z
2
效果值 Y
y
6
效果值 W
w
90
攻击次数
attackCount
9
攻击怪物数
mobCount
6
伤害
damage
20250
250+10*x
range
range
550
indiePadR
indiePadR
1005
5+d(x/2)
效果值 U
u
5
u2
u2
18
indiePMdR
indiePMdR
15
数据来源:xml/cms/Skill/40003.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗#mpCon魔量,#time秒内一次性使用所有种类的箭矢,最终伤害提高#indiePMdR%,攻击力提高#indiePadR%,并追加使用火焰箭矢
#c火焰箭矢#:攻击时在 #u秒内寻找敌人,给#mobCount个敌人连续发射#y次以#damage%伤害攻击#attackCount次的火焰箭矢。火焰箭矢每次发射#y1发,共发射#u2次,准备的火焰箭矢耗尽后,即使增益仍有剩余,也不发动攻击,冷却时间#z秒
冷却时间#cooltime秒
#c火焰箭矢#:攻击时在 #u秒内寻找敌人,给#mobCount个敌人连续发射#y次以#damage%伤害攻击#attackCount次的火焰箭矢。火焰箭矢每次发射#y1发,共发射#u2次,准备的火焰箭矢耗尽后,即使增益仍有剩余,也不发动攻击,冷却时间#z秒
冷却时间#cooltime秒