DESCRIPTION
说明
与魔龙史缇拉斯同化,将恶意和死亡降临在人间。#c再次使用技能#后,倾洒出巨大恶意,将周围变成死亡领域,赐予敌人无法规避的死亡。在被击中的敌人中,死亡箭矢首先射向最大血量值最高的敌人,对于部分技能,在使用的过程中也可使用死亡领域。使用黑甲凶灵降临发动的所有攻击,即使攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗1000魔量,在35秒内,伤害增加50%,伤害增加效果在死亡领域中应用为2倍
每隔一定时间生成恶意40,使用龙息臂箭技能命中时生成的恶意增加至35
自己的攻击技能命中时,发射6支以540%的伤害发动3次攻击的死亡箭矢,攻击普通怪物时,伤害增加25%,冷却时间3秒
再次使用技能时立即结束,发动以1040%的伤害对最多15名敌人造成15次连续攻击的死亡领域,施展死亡领域动作中无敌
死亡领域发动时,伤害提升增益维持时间等于黑甲凶灵降临的剩余持续时间
冷却时间120秒
最高等级
maxLevel
30
魔量消耗
mpCon
1000
持续时间
time
35
indieDamR
indieDamR
50
15+x
damR
damR
50
15+x
效果值 X
x
35
效果值 Y
y
40
效果值 W
w
1
效果值 U
u
3000
subTime
subTime
3
冷却时间
cooltime
120
攻击怪物数
mobCount
6
伤害
damage
540
225+9*x
攻击次数
attackCount
3
q
q
15
效果值 Z
z
15
w2
w2
1040
445+17*x
u2
u2
9
s
s
300
效果值 V
v
25
s2
s2
2
数据来源:xml/cms/Skill/40003.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗#mpCon魔量,在#time秒内,伤害增加#indieDamR%,伤害增加效果在死亡领域中应用为#s2倍
每隔一定时间生成恶意#y,使用龙息臂箭技能命中时生成的恶意增加至#x
自己的攻击技能命中时,发射#mobCount支以#damage%的伤害发动#attackCount次攻击的死亡箭矢,攻击普通怪物时,伤害增加#v%,冷却时间#subTime秒
再次使用技能时立即结束,发动以#w2%的伤害对最多#q名敌人造成#z次连续攻击的死亡领域,施展死亡领域动作中无敌
死亡领域发动时,伤害提升增益维持时间等于黑甲凶灵降临的剩余持续时间
冷却时间#cooltime秒
每隔一定时间生成恶意#y,使用龙息臂箭技能命中时生成的恶意增加至#x
自己的攻击技能命中时,发射#mobCount支以#damage%的伤害发动#attackCount次攻击的死亡箭矢,攻击普通怪物时,伤害增加#v%,冷却时间#subTime秒
再次使用技能时立即结束,发动以#w2%的伤害对最多#q名敌人造成#z次连续攻击的死亡领域,施展死亡领域动作中无敌
死亡领域发动时,伤害提升增益维持时间等于黑甲凶灵降临的剩余持续时间
冷却时间#cooltime秒