DESCRIPTION
说明
以快到看不见的速度疾驰,发动连续攻击。使用技能期间,不管敌人使用什么攻击都不会被击退,不应用致命状态异常。
在被音速暴击的所有攻击命中的对象中,给最大血量最高的敌人留下伤口减益。在暗影抨击或范围内存在伤口叠加最大的对象的状态下,可用切开立即取消音速暴击,并按照剩余攻击次数,成比例减少冷却时间。
在被音速暴击的所有攻击命中的对象中,给最大血量最高的敌人留下伤口减益。在暗影抨击或范围内存在伤口叠加最大的对象的状态下,可用切开立即取消音速暴击,并按照剩余攻击次数,成比例减少冷却时间。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗1000魔量,2秒内,每隔一定时间,对最多8个敌人以1065%的伤害连续攻击7次,额外无视怪物防御率100%
音速暴击的所有攻击命中时,给命中对象中最大血量最高的敌人叠加3层伤口减益
长按期间,包括以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,受到的伤害减少50%
冷却时间60秒
攻击过程中,若有敌人的伤口叠加达到最大值,可使用切开中断攻击,每多1次剩余攻击次数,冷却时间减少3.3秒
最高等级
maxLevel
30
魔量消耗
mpCon
1000
伤害
damage
1065
660+27*x
攻击次数
attackCount
7
攻击怪物数
mobCount
8
attackDelay
attackDelay
100
updatableTime
updatableTime
2000
t
t
3.3
冷却时间
cooltime
60
ignoreMobpdpR
ignoreMobpdpR
100
cancelableTime
cancelableTime
500
效果值 X
x
15
效果值 Y
y
3
效果值 Z
z
50
q
q
2
s5
s5
50
数据来源:xml/cms/Skill/40004.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗#mpCon魔量,#q秒内,每隔一定时间,对最多#mobCount个敌人以#damage%的伤害连续攻击#attackCount次,额外无视怪物防御率#ignoreMobpdpR%
音速暴击的所有攻击命中时,给命中对象中最大血量最高的敌人叠加#y层伤口减益
长按期间,包括以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,受到的伤害减少#z%
冷却时间#cooltime秒
攻击过程中,若有敌人的伤口叠加达到最大值,可使用切开中断攻击,每多1次剩余攻击次数,冷却时间减少#t秒
音速暴击的所有攻击命中时,给命中对象中最大血量最高的敌人叠加#y层伤口减益
长按期间,包括以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,受到的伤害减少#z%
冷却时间#cooltime秒
攻击过程中,若有敌人的伤口叠加达到最大值,可使用切开中断攻击,每多1次剩余攻击次数,冷却时间减少#t秒