DESCRIPTION
说明
成为保护同伴不受敌人攻击的盾牌,在一定时间内防御区域内队员的伤害和致命状态异常,增加自己的最终伤害。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗1000魔量,117秒内最终伤害增加54%
77秒内举起盾牌,自己和队员在相应领域受到的(包含以最大血量的一定比率造成伤害的攻击在内)伤害减少104%,并抵御致命的异常状态
成功抵御敌人的攻击与异常状态时,盾牌会在经历3个阶段后破碎,每个阶段可抵御35、35、40。异常状态与攻击同时出现时,可抵御次数仅减少1次
冷却时间:120秒
最高等级
maxLevel
30
魔量消耗
mpCon
1000
持续时间
time
77
25+u(x/2)
冷却时间
cooltime
120
效果值 X
x
104
84+d(x/5)
效果值 Y
y
35
9+u(x/4)
效果值 W
w
35
9+u(x/4)
效果值 Z
z
40
14+u(x/4)
q2
q2
117
65+u(x/2)
效果值 U
u
54
34+d(x/5)
数据来源:xml/cms/Skill/50006.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗#mpCon魔量,#q2秒内最终伤害增加#u%
#time秒内举起盾牌,自己和队员在相应领域受到的(包含以最大血量的一定比率造成伤害的攻击在内)伤害减少#x%,并抵御致命的异常状态
成功抵御敌人的攻击与异常状态时,盾牌会在经历3个阶段后破碎,每个阶段可抵御#y、#w、#z。异常状态与攻击同时出现时,可抵御次数仅减少1次
冷却时间:#cooltime秒
#time秒内举起盾牌,自己和队员在相应领域受到的(包含以最大血量的一定比率造成伤害的攻击在内)伤害减少#x%,并抵御致命的异常状态
成功抵御敌人的攻击与异常状态时,盾牌会在经历3个阶段后破碎,每个阶段可抵御#y、#w、#z。异常状态与攻击同时出现时,可抵御次数仅减少1次
冷却时间:#cooltime秒