DESCRIPTION
说明
连续发射出能在地面上形成多个火坑的炮击,稍后炮击将落在火炮手周围的敌人身上。优先攻击最大血量最高的首领怪物,以及在之前炮击中存活下来的敌人。第一次炮击时,同时投掷自身及队友可用的补给品。
如果没有炮击可以坠落的踏板,或炮击受到阻拦无法掉落,但炮击出发次数仍有剩余的状态下,冷却时间初始化后,技能将结束。
炮击即使攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害,靠近补给品,点击上方向键即可使用。
如果没有炮击可以坠落的踏板,或炮击受到阻拦无法掉落,但炮击出发次数仍有剩余的状态下,冷却时间初始化后,技能将结束。
炮击即使攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害,靠近补给品,点击上方向键即可使用。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗1000魔量,60秒内使伤害增加30%
最多触发460次炮击,炮击最多对8个敌人以1540%的伤害发动3次攻击
#c补给品#:首次炮击后,投掷2个持续40秒的补给品,使用后恢复最大血量的20%,然后获得持续20秒伤害增加30%的增益
应用增益的火炮手铳使用补给品时仅恢复血量
冷却时间60秒
最高等级
maxLevel
30
魔量消耗
mpCon
1000
冷却时间
cooltime
60
subTime
subTime
360
效果值 X
x
1320
效果值 Y
y
460
20+u(x/3)
效果值 W
w
460
20+u(x/3)
range
range
400
效果值 U
u
1540
效果值 V
v
3
效果值 Z
z
8
q
q
40
q2
q2
20
u2
u2
20
v2
v2
30
概率
prop
100
s
s
2
s2
s2
60
s3
s3
30
数据来源:xml/cms/Skill/50006.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗#mpCon魔量,#s2秒内使伤害增加#s3%
最多触发#y次炮击,炮击最多对#z个敌人以#u%的伤害发动#v次攻击
#c补给品#:首次炮击后,投掷#s个持续#q秒的补给品,使用后恢复最大血量的#q2%,然后获得持续#u2秒伤害增加#v2%的增益
应用增益的火炮手铳使用补给品时仅恢复血量
冷却时间#cooltime秒
最多触发#y次炮击,炮击最多对#z个敌人以#u%的伤害发动#v次攻击
#c补给品#:首次炮击后,投掷#s个持续#q秒的补给品,使用后恢复最大血量的#q2%,然后获得持续#u2秒伤害增加#v2%的增益
应用增益的火炮手铳使用补给品时仅恢复血量
冷却时间#cooltime秒