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技能 · Skill CMS [229]

风墙

DESCRIPTION

说明

风墙
使风元素在自己周围活跃流动,形成风墙。用风之祝福攻击时生成飓风,对敌人发动额外攻击。
#c抵御攻击时消耗元素#,元素全部耗尽后风墙消失。飓风攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。
SKILL VALUES

技能数值(1级)

Lv.1
效果说明

消耗1000魔量,在31秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就#c消耗1个元素#使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒

原始:消耗#mpCon魔量,在#time秒内生成由#w个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就#c消耗#z个元素#使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间#cooltime秒 [被动效果:攻击时,每#w2秒发射#q2个飓风,每个飓风以#dot%的伤害攻击#q次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少#s%,冷却时间#cooltime秒
最高等级 maxLevel 30
持续时间 time 31 30+u(x/3)
效果值 Y y 0
魔量消耗 mpCon 1000
效果值 W w 300
效果值 Z z 1
冷却时间 cooltime 60
dot dot 935
s s 50
q q 5
q2 q2 3
w2 w2 2

数据来源:xml/cms/Skill/50006.img.xml · 数值按技能 1 级计算

RAW FIELDS

原始字段

1 项
效果说明 h
消耗#mpCon魔量,在#time秒内生成由#w个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就#c消耗#z个元素#使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间#cooltime秒
[被动效果:攻击时,每#w2秒发射#q2个飓风,每个飓风以#dot%的伤害攻击#q次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少#s%,冷却时间#cooltime秒