DESCRIPTION
说明
以无限漆黑之力唤醒影子蝙蝠,让敌人在恐惧中沉默。黑暗幻影、影子侍从延展持续期间,威力强化。
一定时间内攻击命中时,影子蝙蝠化身巨大影子飞镖,持续追击敌人。影子飞镖每次攻击都会发动元素:黑暗、影子蝙蝠、贪婪蝙蝠效果。
影子飞镖优先追击最大血量最高的首领怪物,即使攻击处于攻击反射状态的敌人,也不会受到伤害。
#c10级:无视怪物防御率增加20%
20级:攻击首领怪物时造成的伤害增加20%
30级:无视怪物防御率增加30%,攻击首领怪物时造成的伤害增加30%#
一定时间内攻击命中时,影子蝙蝠化身巨大影子飞镖,持续追击敌人。影子飞镖每次攻击都会发动元素:黑暗、影子蝙蝠、贪婪蝙蝠效果。
影子飞镖优先追击最大血量最高的首领怪物,即使攻击处于攻击反射状态的敌人,也不会受到伤害。
#c10级:无视怪物防御率增加20%
20级:攻击首领怪物时造成的伤害增加20%
30级:无视怪物防御率增加30%,攻击首领怪物时造成的伤害增加30%#
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗1200魔量,施展期间无敌
黑暗幻影持续期间,斩击的最终伤害提高8%,影子侍从延展持续期间,斩击的最终伤害提高12%,最终伤害提高效果之间会合并应用
发动34轮斩击,每轮以402%的伤害攻击最多15名敌人12次
30秒内攻击命中时,影子蝙蝠化身3支巨大影子飞镖,追击敌人
#c影子飞镖#:造成465%的伤害12次,影子飞镖命中敌人后最多弹射攻击5次,影子飞镖冷却时间3秒
冷却时间360秒
最高等级
maxLevel
30
魔量消耗
mpCon
1200
伤害
damage
402
388+14*x
攻击次数
attackCount
12
攻击怪物数
mobCount
15
updatableTime
updatableTime
6000
ndTime
ndTime
6100
冷却时间
cooltime
360
效果值 U
u
34
持续时间
time
30
子弹数
bulletCount
3
s3
s3
465
450+15*x
u3
u3
12
效果值 V
v
5
v3
v3
3
delayedSkillUseRequestTime
delayedSkillUseRequestTime
4500
v2
v2
8
v4
v4
12
数据来源:xml/cms/Skill/1414.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗#mpCon魔量,施展期间无敌
黑暗幻影持续期间,斩击的最终伤害提高#v2%,影子侍从延展持续期间,斩击的最终伤害提高#v4%,最终伤害提高效果之间会合并应用
发动#u轮斩击,每轮以#damage%的伤害攻击最多#mobCount名敌人#attackCount次
#time秒内攻击命中时,影子蝙蝠化身#bulletCount支巨大影子飞镖,追击敌人
#c影子飞镖#:造成#s3%的伤害#u3次,影子飞镖命中敌人后最多弹射攻击#v次,影子飞镖冷却时间#v3秒
冷却时间#cooltime秒
黑暗幻影持续期间,斩击的最终伤害提高#v2%,影子侍从延展持续期间,斩击的最终伤害提高#v4%,最终伤害提高效果之间会合并应用
发动#u轮斩击,每轮以#damage%的伤害攻击最多#mobCount名敌人#attackCount次
#time秒内攻击命中时,影子蝙蝠化身#bulletCount支巨大影子飞镖,追击敌人
#c影子飞镖#:造成#s3%的伤害#u3次,影子飞镖命中敌人后最多弹射攻击#v次,影子飞镖冷却时间#v3秒
冷却时间#cooltime秒