DESCRIPTION
说明
用灵魂盾完美地防御敌人的攻击,使伤害无效,并向敌人发动反击。反击可对无视攻击和攻击反弹状态的敌人造成伤害。无敌效果和攻击力增加增益无法享有增益持续时间增加的效果。
#c在使用自身技能过程中也可以进行防御。#
#c在使用自身技能过程中也可以进行防御。#
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗#mpConMP,#c使用后一定时间内#受到敌人攻击时,在4秒内进入无敌状态,使所有伤害失效,并发动反击。反击后,20秒内攻击力增加
在#c存在攻击力增加增益的状态#下防御成功时,反击的伤害、攻击范围和攻击力增加量逐渐增加,但#c可以防御的时间逐渐减少#
[1次]:以990%的伤害攻击最多6敌人4次后,攻击力增加20
[2次]:以1100%的伤害攻击最多7个敌人5次后,攻击力增加40
[3次]:以1270%的伤害攻击最多8个敌人6次后,攻击力增加60
[4次]:以1330%的伤害攻击最多10个敌人7次后,攻击力增加80
[5次]:以1415%的伤害攻击最多15个敌人9次后,攻击力增加100
冷却时间6秒
最高等级
maxLevel
30
冷却时间
cooltime
6
魔量消耗
mpCon
36
30+d(x/3)
效果值 X
x
20
s
s
990
630+18*x
s2
s2
6
s3
s3
4
s4
s4
20
效果值 U
u
1100
700+20*x
u2
u2
7
u3
u3
5
u4
u4
40
效果值 V
v
1270
810+23*x
v2
v2
8
v3
v3
6
v4
v4
60
效果值 W
w
1330
850+24*x
w2
w2
10
w3
w3
7
w4
w4
80
q
q
1415
935+24*x
q2
q2
15
q3
q3
9
q4
q4
100
hcReflect
hcReflect
4
效果值 Y
y
5
效果值 Z
z
540
数据来源:xml/cms/Skill/5114.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗#mpConMP,#c使用后一定时间内#受到敌人攻击时,在#hcReflect秒内进入无敌状态,使所有伤害失效,并发动反击。反击后,#x秒内攻击力增加
在#c存在攻击力增加增益的状态#下防御成功时,反击的伤害、攻击范围和攻击力增加量逐渐增加,但#c可以防御的时间逐渐减少#
[1次]:以#s%的伤害攻击最多#s2敌人#s3次后,攻击力增加#s4
[2次]:以#u%的伤害攻击最多#u2个敌人#u3次后,攻击力增加#u4
[3次]:以#v%的伤害攻击最多#v2个敌人#v3次后,攻击力增加#v4
[4次]:以#w%的伤害攻击最多#w2个敌人#w3次后,攻击力增加#w4
[5次]:以#q%的伤害攻击最多#q2个敌人#q3次后,攻击力增加#q4
冷却时间#cooltime秒
在#c存在攻击力增加增益的状态#下防御成功时,反击的伤害、攻击范围和攻击力增加量逐渐增加,但#c可以防御的时间逐渐减少#
[1次]:以#s%的伤害攻击最多#s2敌人#s3次后,攻击力增加#s4
[2次]:以#u%的伤害攻击最多#u2个敌人#u3次后,攻击力增加#u4
[3次]:以#v%的伤害攻击最多#v2个敌人#v3次后,攻击力增加#v4
[4次]:以#w%的伤害攻击最多#w2个敌人#w3次后,攻击力增加#w4
[5次]:以#q%的伤害攻击最多#q2个敌人#q3次后,攻击力增加#q4
冷却时间#cooltime秒