DESCRIPTION
说明
#c[魂光技能]#
用任何状况下也不会变钝的光剑消灭邪恶。
技能持续期间皇家守护的增益效果应用最大叠加。
#c10级:无视怪物防御率提高20%
20级:攻击首领怪物时伤害提高20%
30级:无视怪物防御率提高30%,攻击首领怪物时伤害提高30%#
用任何状况下也不会变钝的光剑消灭邪恶。
技能持续期间皇家守护的增益效果应用最大叠加。
#c10级:无视怪物防御率提高20%
20级:攻击首领怪物时伤害提高20%
30级:无视怪物防御率提高30%,攻击首领怪物时伤害提高30%#
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗1200魔量,施展期间无敌
用力挥舞光之剑,发动6轮斩击,每轮对最多15个敌人以1500%的伤害攻击7次
然后释放光之气息,引发30轮大地波动,每轮发动6次攻击,每次造成1350%的伤害
最后发动24轮收尾攻击,每轮攻击14次,每次造成1375%的伤害
攻击时,有100%的概率适用黑暗状态,暗黑持续10秒,使对象的命中率减少30%
冷却时间:360秒
最高等级
maxLevel
30
魔量消耗
mpCon
1200
伤害
damage
1500
750+25*x
攻击怪物数
mobCount
15
攻击次数
attackCount
7
updatableTime
updatableTime
10000
ndTime
ndTime
6250
冷却时间
cooltime
360
持续时间
time
10
效果值 X
x
30
概率
prop
100
w2
w2
6
效果值 Y
y
1350
690+22*x
效果值 V
v
6
s
s
30
s2
s2
1375
685+23*x
u2
u2
14
v2
v2
24
数据来源:xml/cms/Skill/5114.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗#mpCon魔量,施展期间无敌
用力挥舞光之剑,发动#w2轮斩击,每轮对最多#mobCount个敌人以#damage%的伤害攻击#attackCount次
然后释放光之气息,引发#s轮大地波动,每轮发动#v次攻击,每次造成#y%的伤害
最后发动#v2轮收尾攻击,每轮攻击#u2次,每次造成#s2%的伤害
攻击时,有#prop%的概率适用黑暗状态,暗黑持续#time秒,使对象的命中率减少#x%
冷却时间:#cooltime秒
用力挥舞光之剑,发动#w2轮斩击,每轮对最多#mobCount个敌人以#damage%的伤害攻击#attackCount次
然后释放光之气息,引发#s轮大地波动,每轮发动#v次攻击,每次造成#y%的伤害
最后发动#v2轮收尾攻击,每轮攻击#u2次,每次造成#s2%的伤害
攻击时,有#prop%的概率适用黑暗状态,暗黑持续#time秒,使对象的命中率减少#x%
冷却时间:#cooltime秒