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技能 · Skill CMS [229]

剑刃之壁VI

DESCRIPTION

说明

剑刃之壁VI
每隔一段时间召唤5把正在使用的剑。指挥通过剑刃之壁:占据召唤的剑追踪并攻击周围的敌人。剑优先追踪最大血量最高的敌人。
剑刃之壁:占据召唤的剑命中时,通过古代巨龙之怒留下沉睡巨龙的标志,再命中一次解除巨龙标志时,因怒雷屠龙斩或怒雷暴龙斩发动的攻击命中时,触发龙之猛击。不会叠加因剑刃之壁:击打发动的攻击的标记。
#c开关技能#,使用技能时激活,再次使用时关闭
SKILL VALUES

技能数值(1级)

Lv.1
效果说明

消耗70魔量,每300秒召唤出5个装备中武器的分身
#c召唤后使用剑刃之壁:占据后#各个武器分别飞向敌人,以543%的伤害攻击4次,终极变形效果持续时,攻击次数增加1次
#c[龙之猛击]#:发动以2640%的伤害攻击10次的额外攻击

原始:消耗#mpCon魔量,每#cooltimeMS秒召唤出#bulletCount个装备中武器的分身 #c召唤后使用剑刃之壁:占据后#各个武器分别飞向敌人,以#damage%的伤害攻击#attackCount次,终极变形效果持续时,攻击次数增加1次 #c[龙之猛击]#:发动以#u%的伤害攻击#w次的额外攻击
最高等级 maxLevel 30
魔量消耗 mpCon 70 70+d(x/4)
伤害 damage 543 535+8*x
子弹数 bulletCount 5
cooltimeMS cooltimeMS 300
攻击次数 attackCount 4
攻击怪物数 mobCount 5
效果值 X x 1
效果值 U u 2640 2600+40*x
效果值 W w 10

数据来源:xml/cms/Skill/6114.img.xml · 数值按技能 1 级计算

RAW FIELDS

原始字段

1 项
效果说明 h
消耗#mpCon魔量,每#cooltimeMS秒召唤出#bulletCount个装备中武器的分身
#c召唤后使用剑刃之壁:占据后#各个武器分别飞向敌人,以#damage%的伤害攻击#attackCount次,终极变形效果持续时,攻击次数增加1次
#c[龙之猛击]#:发动以#u%的伤害攻击#w次的额外攻击