DESCRIPTION
说明
射出每次射穿敌人时,伤害增加的穿透箭矢。
强化箭矢进一步强化,穿透箭命中时,#c第二次#使用的穿透箭中准备好强化箭矢,#c第三次#使用穿透箭时,可发动#c终极箭矢#。
穿透箭射中敌人时,穿透箭攻击路径附近弹出箭矢碎片,可额外攻击没有被射穿的敌人。
此外,永久强化一击要害箭VI。
强化箭矢进一步强化,穿透箭命中时,#c第二次#使用的穿透箭中准备好强化箭矢,#c第三次#使用穿透箭时,可发动#c终极箭矢#。
穿透箭射中敌人时,穿透箭攻击路径附近弹出箭矢碎片,可额外攻击没有被射穿的敌人。
此外,永久强化一击要害箭VI。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
#c穿透箭#:消耗#mpConMP,最多射穿8个敌人,以938781%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以1095192%的伤害攻击最多3个敌人4次
#c强力贯穿#:消耗#u2MP,以7666804的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以4381073%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
#c终极穿透箭#:消耗#w3MP,以7666814%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以4381088%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加3285576%p、增强型一击要害箭VI伤害增加4380780%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加2190384%p、终极一击要害箭VI伤害增加2190384%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加2190384%p]
最高等级
maxLevel
30
魔量消耗
mpCon
52188
55+d(x/3)
伤害
damage
938781
375+6*x
攻击怪物数
mobCount
8
range
range
700
攻击次数
attackCount
5
bulletSpeed
bulletSpeed
210
效果值 U
u
85
效果值 X
x
1095192
385+7*x
效果值 W
w
3
效果值 Y
y
4
效果值 V
v
3285576
3*x
q
q
4380780
12+4*x
q2
q2
2190384
2*x
s
s
2190384
2*x
s2
s2
2190384
2*x
u4
u4
7666804
460+7*x
u3
u3
10
v2
v2
6
u2
u2
365164
100+d(x/3)
v4
v4
4381073
305+4*x
v3
v3
10
w2
w2
10
q3
q3
7666814
470+7*x
w4
w4
10
q4
q4
6
w3
w3
365164
100+d(x/3)
s4
s4
4381088
320+4*x
s3
s3
10
dot
dot
10
数据来源:xml/cms/Skill/324.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
#c穿透箭#:消耗#mpConMP,最多射穿#mobCount个敌人,以#damage%的伤害攻击#attackCount次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以#x%的伤害攻击最多#w个敌人#y次
#c强力贯穿#:消耗#u2MP,以#u4的伤害攻击最多#u3个敌人#v2次,箭矢在消失位置爆炸并以#v4%的伤害额外攻击最多#v3的敌人#w2次
#c终极穿透箭#:消耗#w3MP,以#q3%的伤害攻击最多#w4个敌人#q4次,箭矢在消失位置爆炸并以#s4%的伤害额外攻击最多#s3个敌人#dot次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加#v%p、增强型一击要害箭VI伤害增加#q%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加#q2%p、终极一击要害箭VI伤害增加#s%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加#s2%p]
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以#x%的伤害攻击最多#w个敌人#y次
#c强力贯穿#:消耗#u2MP,以#u4的伤害攻击最多#u3个敌人#v2次,箭矢在消失位置爆炸并以#v4%的伤害额外攻击最多#v3的敌人#w2次
#c终极穿透箭#:消耗#w3MP,以#q3%的伤害攻击最多#w4个敌人#q4次,箭矢在消失位置爆炸并以#s4%的伤害额外攻击最多#s3个敌人#dot次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加#v%p、增强型一击要害箭VI伤害增加#q%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加#q2%p、终极一击要害箭VI伤害增加#s%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加#s2%p]