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技能 · Skill CMS [229]

穿透箭VI

DESCRIPTION

说明

穿透箭VI
射出每次射穿敌人时,伤害增加的穿透箭矢。
强化箭矢进一步强化,穿透箭命中时,#c第二次#使用的穿透箭中准备好强化箭矢,#c第三次#使用穿透箭时,可发动#c终极箭矢#。
穿透箭射中敌人时,穿透箭攻击路径附近弹出箭矢碎片,可额外攻击没有被射穿的敌人。
此外,永久强化一击要害箭VI。
SKILL VALUES

技能数值(1级)

Lv.1
效果说明

#c穿透箭#:消耗#mpConMP,最多射穿8个敌人,以938781%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以1095192%的伤害攻击最多3个敌人4次
#c强力贯穿#:消耗#u2MP,以7666804的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以4381073%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
#c终极穿透箭#:消耗#w3MP,以7666814%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以4381088%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加3285576%p、增强型一击要害箭VI伤害增加4380780%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加2190384%p、终极一击要害箭VI伤害增加2190384%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加2190384%p]

原始:#c穿透箭#:消耗#mpConMP,最多射穿#mobCount个敌人,以#damage%的伤害攻击#attackCount次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以#x%的伤害攻击最多#w个敌人#y次 #c强力贯穿#:消耗#u2MP,以#u4的伤害攻击最多#u3个敌人#v2次,箭矢在消失位置爆炸并以#v4%的伤害额外攻击最多#v3的敌人#w2次 #c终极穿透箭#:消耗#w3MP,以#q3%的伤害攻击最多#w4个敌人#q4次,箭矢在消失位置爆炸并以#s4%的伤害额外攻击最多#s3个敌人#dot次 [被动效果:一击要害箭VI伤害增加#v%p、增强型一击要害箭VI伤害增加#q%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加#q2%p、终极一击要害箭VI伤害增加#s%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加#s2%p]
最高等级 maxLevel 30
魔量消耗 mpCon 52188 55+d(x/3)
伤害 damage 938781 375+6*x
攻击怪物数 mobCount 8
range range 700
攻击次数 attackCount 5
bulletSpeed bulletSpeed 210
效果值 U u 85
效果值 X x 1095192 385+7*x
效果值 W w 3
效果值 Y y 4
效果值 V v 3285576 3*x
q q 4380780 12+4*x
q2 q2 2190384 2*x
s s 2190384 2*x
s2 s2 2190384 2*x
u4 u4 7666804 460+7*x
u3 u3 10
v2 v2 6
u2 u2 365164 100+d(x/3)
v4 v4 4381073 305+4*x
v3 v3 10
w2 w2 10
q3 q3 7666814 470+7*x
w4 w4 10
q4 q4 6
w3 w3 365164 100+d(x/3)
s4 s4 4381088 320+4*x
s3 s3 10
dot dot 10

数据来源:xml/cms/Skill/324.img.xml · 数值按技能 1 级计算

RAW FIELDS

原始字段

1 项
效果说明 h
#c穿透箭#:消耗#mpConMP,最多射穿#mobCount个敌人,以#damage%的伤害攻击#attackCount次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以#x%的伤害攻击最多#w个敌人#y次
#c强力贯穿#:消耗#u2MP,以#u4的伤害攻击最多#u3个敌人#v2次,箭矢在消失位置爆炸并以#v4%的伤害额外攻击最多#v3的敌人#w2次
#c终极穿透箭#:消耗#w3MP,以#q3%的伤害攻击最多#w4个敌人#q4次,箭矢在消失位置爆炸并以#s4%的伤害额外攻击最多#s3个敌人#dot次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加#v%p、增强型一击要害箭VI伤害增加#q%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加#q2%p、终极一击要害箭VI伤害增加#s%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加#s2%p]