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技能 · Skill CMS [229]

远古杀阵VI(释魂)

DESCRIPTION

说明

远古杀阵VI(释魂)
#c[强化力量]#
将传说之箭化为实体,给敌人施以强力攻击。
有一定概率从受到攻击的敌人那里生成魔法箭矢,攻击近处敌人。魔法箭矢会优先追踪最大血量高的首领怪物。
SKILL VALUES

技能数值(1级)

Lv.1
效果说明

每1秒消耗65遗物能量值,每隔一定时间攻击最多7名敌人6次,每次造成455%的伤害
每攻击1名敌人,有30%的概率生成2个魔法箭矢,发动2次攻击,每次造成273%的伤害
施展过程中,包括以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,受到的伤害减少60%
冷却时间:25秒

原始:每#s秒消耗#forceCon遗物能量值,每隔一定时间攻击最多#mobCount名敌人#attackCount次,每次造成#damage%的伤害 每攻击1名敌人,有#z%的概率生成#w个魔法箭矢,发动#v次攻击,每次造成#u%的伤害 施展过程中,包括以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,受到的伤害减少#indieDamReduceR% 冷却时间:#cooltime秒
最高等级 maxLevel 30
forceCon forceCon 65
attackDelay attackDelay 250
updatableTime updatableTime 16500
伤害 damage 455 450+5*x
攻击次数 attackCount 6
攻击怪物数 mobCount 7
冷却时间 cooltime 25
效果值 U u 273 270+3*x
效果值 V v 2
效果值 W w 2
效果值 Z z 30
indieDamReduceR indieDamReduceR 60
s s 1

数据来源:xml/cms/Skill/334.img.xml · 数值按技能 1 级计算

RAW FIELDS

原始字段

1 项
效果说明 h
每#s秒消耗#forceCon遗物能量值,每隔一定时间攻击最多#mobCount名敌人#attackCount次,每次造成#damage%的伤害
每攻击1名敌人,有#z%的概率生成#w个魔法箭矢,发动#v次攻击,每次造成#u%的伤害
施展过程中,包括以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,受到的伤害减少#indieDamReduceR%
冷却时间:#cooltime秒