DESCRIPTION
说明
#c[强化力量]#
将传说之箭化为实体,给敌人施以强力攻击。
有一定概率从受到攻击的敌人那里生成魔法箭矢,攻击近处敌人。魔法箭矢会优先追踪最大血量高的首领怪物。
将传说之箭化为实体,给敌人施以强力攻击。
有一定概率从受到攻击的敌人那里生成魔法箭矢,攻击近处敌人。魔法箭矢会优先追踪最大血量高的首领怪物。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
每1秒消耗65遗物能量值,每隔一定时间攻击最多7名敌人6次,每次造成455%的伤害
每攻击1名敌人,有30%的概率生成2个魔法箭矢,发动2次攻击,每次造成273%的伤害
施展过程中,包括以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,受到的伤害减少60%
冷却时间:25秒
最高等级
maxLevel
30
forceCon
forceCon
65
attackDelay
attackDelay
250
updatableTime
updatableTime
16500
伤害
damage
455
450+5*x
攻击次数
attackCount
6
攻击怪物数
mobCount
7
冷却时间
cooltime
25
效果值 U
u
273
270+3*x
效果值 V
v
2
效果值 W
w
2
效果值 Z
z
30
indieDamReduceR
indieDamReduceR
60
s
s
1
数据来源:xml/cms/Skill/334.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
每#s秒消耗#forceCon遗物能量值,每隔一定时间攻击最多#mobCount名敌人#attackCount次,每次造成#damage%的伤害
每攻击1名敌人,有#z%的概率生成#w个魔法箭矢,发动#v次攻击,每次造成#u%的伤害
施展过程中,包括以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,受到的伤害减少#indieDamReduceR%
冷却时间:#cooltime秒
每攻击1名敌人,有#z%的概率生成#w个魔法箭矢,发动#v次攻击,每次造成#u%的伤害
施展过程中,包括以最大血量的一定比例造成伤害的攻击在内,受到的伤害减少#indieDamReduceR%
冷却时间:#cooltime秒