DESCRIPTION
说明
引爆设置在周围的致命毒雾爆炸,给敌人造成致命的毒属性伤害。对象所中的持续伤害效果越多,造成的伤害越大。无法引爆其他人设置的毒雾。
不应用冷却时间初始化效果,毒雾成功爆炸时,炙焰笼罩的冷却时间初始化。
不应用冷却时间初始化效果,毒雾成功爆炸时,炙焰笼罩的冷却时间初始化。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗#mpConMP,产生2次以128%的伤害攻击最多12个敌人10次的爆炸
无视怪物45%的防御率
对象应用的持续伤害为2个时,爆炸的最终伤害增加20%,持续伤害为3个时,最终伤害增加54%,持续伤害为4个时,最终伤害增加104%,持续伤害为5个时,最终伤害增加170%
最多可以同时引爆6个毒雾
冷却时间10秒
迷雾爆发命中应用5个以上持续伤害的敌人时,迷雾爆发的冷却时间减少2秒,因堆叠5个持续伤害而减少的冷却时间比其他冷却时间减少功能先生效
最高等级
maxLevel
30
魔量消耗
mpCon
100
100+d(x/6)*3
伤害
damage
128
125+3*x
攻击怪物数
mobCount
12
攻击次数
attackCount
10
q
q
2
效果值 Y
y
6
效果值 Z
z
10
冷却时间
cooltime
10
ignoreMobpdpR
ignoreMobpdpR
45
效果值 W
w
8
s
s
5
s2
s2
2000
updatableTime
updatableTime
900
数据来源:xml/cms/Skill/214.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗#mpConMP,产生#q次以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次的爆炸
无视怪物#ignoreMobpdpR%的防御率
对象应用的持续伤害为2个时,爆炸的最终伤害增加20%,持续伤害为3个时,最终伤害增加54%,持续伤害为4个时,最终伤害增加104%,持续伤害为5个时,最终伤害增加170%
最多可以同时引爆#y个毒雾
冷却时间#cooltime秒
迷雾爆发命中应用5个以上持续伤害的敌人时,迷雾爆发的冷却时间减少2秒,因堆叠5个持续伤害而减少的冷却时间比其他冷却时间减少功能先生效
无视怪物#ignoreMobpdpR%的防御率
对象应用的持续伤害为2个时,爆炸的最终伤害增加20%,持续伤害为3个时,最终伤害增加54%,持续伤害为4个时,最终伤害增加104%,持续伤害为5个时,最终伤害增加170%
最多可以同时引爆#y个毒雾
冷却时间#cooltime秒
迷雾爆发命中应用5个以上持续伤害的敌人时,迷雾爆发的冷却时间减少2秒,因堆叠5个持续伤害而减少的冷却时间比其他冷却时间减少功能先生效