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技能 · Skill CMS [229]

闪光魔迹VI

DESCRIPTION

说明

闪光魔迹VI
施展箭过留影的迅捷箭法。
自己射出的剑命中一定次数以上时,生成残影;射出的剑追踪敌人,然后消失。箭矢会追踪残影前方的一个敌人,并攻击所遇到的敌人。设置箭矢炮盘不视为本人亲自进行的攻击。
#c开关技能#,使用技能时,效果激活,再次使用时关闭
SKILL VALUES

技能数值(1级)

Lv.1
效果说明

消耗440魔量,7次攻击命中时,生成4个残影,并向前方的1个敌人射箭
箭矢炮盘、暴风箭雨、幻影魔迹、残影之矢、全箭发射、箭雨命中7次时,视为1次攻击
射出的箭将贯穿途经的最多5个敌人,4次,每次造成15315%的伤害
冷却时间:1秒

原始:消耗#mpCon魔量,#u次攻击命中时,生成#w个残影,并向前方的1个敌人射箭 箭矢炮盘、暴风箭雨、幻影魔迹、残影之矢、全箭发射、箭雨命中#u2次时,视为1次攻击 射出的箭将贯穿途经的最多#mobCount个敌人,#attackCount次,每次造成#damage%的伤害 冷却时间:#cooltime秒
最高等级 maxLevel 30
魔量消耗 mpCon 440 90+d(x/2)
冷却时间 cooltime 1
效果值 U u 7
u2 u2 7
效果值 W w 4
s s 450
s2 s2 300
q q 550
q2 q2 450
效果值 V v 30
效果值 X x 700
subTime subTime 500
ballDelay ballDelay 540
ballDelay1 ballDelay1 540
ballDelay2 ballDelay2 540
ballDelay3 ballDelay3 540
攻击次数 attackCount 4
伤害 damage 15315 615+21*x
攻击怪物数 mobCount 5

数据来源:xml/cms/Skill/314.img.xml · 数值按技能 1 级计算

RAW FIELDS

原始字段

1 项
效果说明 h
消耗#mpCon魔量,#u次攻击命中时,生成#w个残影,并向前方的1个敌人射箭
箭矢炮盘、暴风箭雨、幻影魔迹、残影之矢、全箭发射、箭雨命中#u2次时,视为1次攻击
射出的箭将贯穿途经的最多#mobCount个敌人,#attackCount次,每次造成#damage%的伤害
冷却时间:#cooltime秒