DESCRIPTION
说明
施展箭过留影的迅捷箭法。
自己射出的剑命中一定次数以上时,生成残影;射出的剑追踪敌人,然后消失。箭矢会追踪残影前方的一个敌人,并攻击所遇到的敌人。设置箭矢炮盘不视为本人亲自进行的攻击。
#c开关技能#,使用技能时,效果激活,再次使用时关闭
自己射出的剑命中一定次数以上时,生成残影;射出的剑追踪敌人,然后消失。箭矢会追踪残影前方的一个敌人,并攻击所遇到的敌人。设置箭矢炮盘不视为本人亲自进行的攻击。
#c开关技能#,使用技能时,效果激活,再次使用时关闭
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗440魔量,7次攻击命中时,生成4个残影,并向前方的1个敌人射箭
箭矢炮盘、暴风箭雨、幻影魔迹、残影之矢、全箭发射、箭雨命中7次时,视为1次攻击
射出的箭将贯穿途经的最多5个敌人,4次,每次造成15315%的伤害
冷却时间:1秒
最高等级
maxLevel
30
魔量消耗
mpCon
440
90+d(x/2)
冷却时间
cooltime
1
效果值 U
u
7
u2
u2
7
效果值 W
w
4
s
s
450
s2
s2
300
q
q
550
q2
q2
450
效果值 V
v
30
效果值 X
x
700
subTime
subTime
500
ballDelay
ballDelay
540
ballDelay1
ballDelay1
540
ballDelay2
ballDelay2
540
ballDelay3
ballDelay3
540
攻击次数
attackCount
4
伤害
damage
15315
615+21*x
攻击怪物数
mobCount
5
数据来源:xml/cms/Skill/314.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗#mpCon魔量,#u次攻击命中时,生成#w个残影,并向前方的1个敌人射箭
箭矢炮盘、暴风箭雨、幻影魔迹、残影之矢、全箭发射、箭雨命中#u2次时,视为1次攻击
射出的箭将贯穿途经的最多#mobCount个敌人,#attackCount次,每次造成#damage%的伤害
冷却时间:#cooltime秒
箭矢炮盘、暴风箭雨、幻影魔迹、残影之矢、全箭发射、箭雨命中#u2次时,视为1次攻击
射出的箭将贯穿途经的最多#mobCount个敌人,#attackCount次,每次造成#damage%的伤害
冷却时间:#cooltime秒