DESCRIPTION
说明
单手发动连续普通拳,攻击前方敌人。
使用技能期间,不会被敌人的任何攻击击退,不应用致命状态异常。
使用技能期间,不会被敌人的任何攻击击退,不应用致命状态异常。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
最多可长按键1.8秒
每隔一段时间以850%的伤害攻击最多15个敌人5次
松开按键后,发动10次冲击,以1540%的伤害最多攻击15名敌人15次
[被动效果:最终伤害提高10%]
#c冷却时间60秒
最高等级
maxLevel
1
攻击怪物数
mobCount
15
伤害
damage
850
攻击次数
attackCount
5
attackDelay
attackDelay
120
updatableTime
updatableTime
1800
效果值 U
u
15
效果值 Y
y
1540
s
s
15
效果值 V
v
10
效果值 W
w
50
w2
w2
1000
冷却时间
cooltime
60
t
t
1.5
pdR
pdR
10
subTime
subTime
1.8
数据来源:xml/cms/Skill/12200.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
最多可长按键1.8秒
每隔一段时间以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次
松开按键后,发动#v次冲击,以#y%的伤害最多攻击#u名敌人#s次
[被动效果:最终伤害提高#pdR%]
#c冷却时间#cooltime秒
每隔一段时间以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次
松开按键后,发动#v次冲击,以#y%的伤害最多攻击#u名敌人#s次
[被动效果:最终伤害提高#pdR%]
#c冷却时间#cooltime秒