DESCRIPTION
说明
召唤地之精灵,攻击前方的多个敌人。
最多可连续攻击至第3击。
最多可连续攻击至第3击。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
每1击消耗22魔量
#c第1击#:攻击最多8名敌人4次,每次造成291%的伤害
#c第2击#:最多攻击8名敌人4次,每次造成291%的伤害
#c第3击#:最多攻击8名敌人4次,每次造成291%的伤害,被攻击敌人有100%的概率眩晕3秒
所有攻击普通怪物时造成的伤害提高250%p
最高等级
maxLevel
30
魔量消耗
mpCon
22
20+d(x/3)
攻击怪物数
mobCount
8
伤害
damage
291
251+5*x
攻击次数
attackCount
4
效果值 X
x
8
效果值 Y
y
291
251+5*x
效果值 Z
z
4
效果值 V
v
8
效果值 W
w
291
251+5*x
s
s
4
持续时间
time
3
概率
prop
100
效果值 U
u
250
210+5*x
数据来源:xml/cms/Skill/2514.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
每1击消耗#mpCon魔量
#c第1击#:攻击最多#mobCount名敌人#attackCount次,每次造成#damage%的伤害
#c第2击#:最多攻击#x名敌人#z次,每次造成#y%的伤害
#c第3击#:最多攻击#v名敌人#s次,每次造成#w%的伤害,被攻击敌人有#prop%的概率眩晕#time秒
所有攻击普通怪物时造成的伤害提高#u%p
#c第1击#:攻击最多#mobCount名敌人#attackCount次,每次造成#damage%的伤害
#c第2击#:最多攻击#x名敌人#z次,每次造成#y%的伤害
#c第3击#:最多攻击#v名敌人#s次,每次造成#w%的伤害,被攻击敌人有#prop%的概率眩晕#time秒
所有攻击普通怪物时造成的伤害提高#u%p