DESCRIPTION
说明
召唤死亡精灵攻击前方多个敌人,并留下死亡标识。
带有死亡标识的敌人受到持续伤害。按照因死亡标识所造成伤害的一定比例恢复自己的血量。四魂刻印攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。
带有死亡标识的敌人受到持续伤害。按照因死亡标识所造成伤害的一定比例恢复自己的血量。四魂刻印攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。
SKILL VALUES
Lv.1
技能数值(1级)
效果说明
消耗121魔量,以677%的伤害对最多10个敌人发动8次暴击
#c死亡标识#:15秒内,每1秒产生281%的持续伤害,
每次受到持续伤害时,按照伤害量的1%恢复自身的血量
冷却时间54秒
最高等级
maxLevel
30
魔量消耗
mpCon
121
120+x
攻击怪物数
mobCount
10
伤害
damage
677
658+19*x
攻击次数
attackCount
8
dotTime
dotTime
15
dotInterval
dotInterval
1
dot
dot
281
274+7*x
效果值 X
x
1
cr
cr
100
冷却时间
cooltime
54
数据来源:xml/cms/Skill/2514.img.xml · 数值按技能 1 级计算
RAW FIELDS
1 项
原始字段
效果说明
h
消耗#mpCon魔量,以#damage%的伤害对最多#mobCount个敌人发动#attackCount次暴击
#c死亡标识#:#dotTime秒内,每#dotInterval秒产生#dot%的持续伤害,
每次受到持续伤害时,按照伤害量的#x%恢复自身的血量
冷却时间#cooltime秒
#c死亡标识#:#dotTime秒内,每#dotInterval秒产生#dot%的持续伤害,
每次受到持续伤害时,按照伤害量的#x%恢复自身的血量
冷却时间#cooltime秒