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技能 · Skill CMS [229]

火箭系统VI

DESCRIPTION

说明

火箭系统VI
自身的攻击技能命中时,向范围内的敌人发射数枚火箭。
发动时需要短暂的发射准备时间,发动一定次数以上后强化为宙斯盾系统。火箭系统VI即使攻击处于攻击反射状态敌人,也不会受到伤害。此外,永久增加聚能脉冲炮VI的伤害。使用技能时自动激活效果,再次使用时关闭的#c开关技能#
SKILL VALUES

技能数值(1级)

Lv.1
效果说明

直接攻击技能命中时,攻击2次,每次造成316%的伤害;发射4个火箭,攻击普通怪物时造成的伤害282%p增加
发动3次后,下一次火箭系统VI银强化为宙斯盾系统
#c[宙斯盾系统]#:发射7艘强化火箭,每艘攻击2次,每次造成333%的伤害
冷却时间:2秒
[被动效果:聚能脉冲炮:狙击的伤害增加18%p,聚能脉冲炮:执行的伤害增加2%p]

原始:直接攻击技能命中时,攻击#attackCount次,每次造成#damage%的伤害;发射#bulletCount个火箭,攻击普通怪物时造成的伤害#nbdamPlus%p增加 发动#y次后,下一次火箭系统VI银强化为宙斯盾系统 #c[宙斯盾系统]#:发射#q2艘强化火箭,每艘攻击#q3次,每次造成#q%的伤害 冷却时间:#x秒 [被动效果:聚能脉冲炮:狙击的伤害增加#w%p,聚能脉冲炮:执行的伤害增加#w2%p]
最高等级 maxLevel 30
伤害 damage 316 298+9*x
攻击次数 attackCount 2
子弹数 bulletCount 4
效果值 X x 2
效果值 Y y 3
nbdamPlus nbdamPlus 282 270+6*x
q q 333 315+9*x
q2 q2 7
q3 q3 2
效果值 W w 18 16+x
w2 w2 2 x

数据来源:xml/cms/Skill/3614.img.xml · 数值按技能 1 级计算

RAW FIELDS

原始字段

1 项
效果说明 h
直接攻击技能命中时,攻击#attackCount次,每次造成#damage%的伤害;发射#bulletCount个火箭,攻击普通怪物时造成的伤害#nbdamPlus%p增加
发动#y次后,下一次火箭系统VI银强化为宙斯盾系统
#c[宙斯盾系统]#:发射#q2艘强化火箭,每艘攻击#q3次,每次造成#q%的伤害
冷却时间:#x秒
[被动效果:聚能脉冲炮:狙击的伤害增加#w%p,聚能脉冲炮:执行的伤害增加#w2%p]