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技能 · Skill CMS [229]

唤醒VI

DESCRIPTION

说明

唤醒VI
使用不提炼的方式唤醒沉睡的龙脉之力后,龙脉之力将变成无形的气息追击周围的敌人。唤醒技能即使攻击处于攻击反射状态的敌人,也不会受到伤害,施展动作时100%应用稳如泰山。唤醒优先追踪最大血量最高的首领怪物。另外,永久提升吸收技能的最终伤害。
SKILL VALUES

技能数值(1级)

Lv.1
效果说明

消耗30魔量,生成7个无形气息,每个无形气息发动4次攻击,每次造成715%的伤害
一名敌人被多个无形气息攻击时,从第二个气息开始,最终伤害减少40%
冷却时间15秒
[被动效果:喷发、吸收技能的最终伤害增加1%]

原始:消耗#mpCon魔量,生成#bulletCount个无形气息,每个无形气息发动#attackCount次攻击,每次造成#damage%的伤害 一名敌人被多个无形气息攻击时,从第二个气息开始,最终伤害减少#v% 冷却时间#cooltime秒 [被动效果:喷发、吸收技能的最终伤害增加#mdR%]
最高等级 maxLevel 30
魔量消耗 mpCon 30 30+d(x/2)
伤害 damage 715 700+15*x
攻击次数 attackCount 4
子弹数 bulletCount 7
q q 50
效果值 V v 40
mdR mdR 1 u(x/2)
冷却时间 cooltime 15

数据来源:xml/cms/Skill/16214.img.xml · 数值按技能 1 级计算

RAW FIELDS

原始字段

1 项
效果说明 h
消耗#mpCon魔量,生成#bulletCount个无形气息,每个无形气息发动#attackCount次攻击,每次造成#damage%的伤害
一名敌人被多个无形气息攻击时,从第二个气息开始,最终伤害减少#v%
冷却时间#cooltime秒
[被动效果:喷发、吸收技能的最终伤害增加#mdR%]