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技能 · Skill CMS [229]

永生骑士

DESCRIPTION

说明

永生骑士
#c[魂光技能]#
召唤不灭军队永生骑士。

#c10级:无视怪物防御率提高10%,攻击首领怪物时的伤害提高10%
20级:无视怪物防御率提高10%,攻击首领怪物时的伤害提高10%
30级:无视怪物防御率提高20%#
SKILL VALUES

技能数值(1级)

Lv.1
效果说明

消耗1000魔量,施展动作期间无敌
发动13次极光,每次以6243%的伤害攻击最多15名敌人10次,之后永生骑士降临,发动16次猛攻,每次以6827%的伤害攻击15次
攻击时有100%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率降低30%
额外无视怪物防御率的60%,攻击首领怪物时的伤害提高40%,暴击率为100%

原始:消耗#mpCon魔量,施展动作期间无敌 发动#dummyStr次极光,每次以#damage%的伤害攻击最多#mobCount名敌人#attackCount次,之后永生骑士降临,发动#dummyStr5次猛攻,每次以#dummyStr3%的伤害攻击#dummyStr4次 攻击时有#prop%的概率应用暗黑,暗黑持续#time秒,对象的命中率降低#x% 额外无视怪物防御率的#dummyStr6%,攻击首领怪物时的伤害提高#dummyStr7%,暴击率为#cr%
最高等级 maxLevel 30
冷却时间 cooltime 240
魔量消耗 mpCon 1000
伤害 damage 6243 903+178*x
攻击怪物数 mobCount 15
攻击次数 attackCount 10
6thCount 6thCount 3
updatableTime updatableTime 5000
ndTime ndTime 3280
持续时间 time 10
概率 prop 100
效果值 X x 30
dummyStr dummyStr 13
dummyStr3 dummyStr3 6827 977+195*x
dummyStr4 dummyStr4 15
dummyStr5 dummyStr5 16
cr cr 100
dummyStr6 dummyStr6 60
dummyStr7 dummyStr7 40

数据来源:xml/cms/Skill/5114.img.xml · 数值按技能 1 级计算

RAW FIELDS

原始字段

1 项
效果说明 h
消耗#mpCon魔量,施展动作期间无敌
发动#dummyStr次极光,每次以#damage%的伤害攻击最多#mobCount名敌人#attackCount次,之后永生骑士降临,发动#dummyStr5次猛攻,每次以#dummyStr3%的伤害攻击#dummyStr4次
攻击时有#prop%的概率应用暗黑,暗黑持续#time秒,对象的命中率降低#x%
额外无视怪物防御率的#dummyStr6%,攻击首领怪物时的伤害提高#dummyStr7%,暴击率为#cr%