| 名称 | 文字内容 |
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进阶狂转回旋
进阶狂转回旋攻击时生成,从生成位置向直线方向移动,穿透敌人并造成伤害。即使是攻击反射状态的敌人,也无法反射剑气的伤害。
旋跃斩
向前方快速旋转移动,攻击并击退路径上的敌人。部分怪物会进行抵抗,不会被击退。 发动命令:使用狂转回旋后,#c狂转回旋#
进阶旋跃斩
可以发动更强的旋跃斩攻击。旋跃斩的伤害增加,同时生成向←↑→方向穿透的剑气,造成额外伤害。即使攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。
进阶旋跃斩
使用进阶旋跃斩进行攻击时发动,从发动位置的直线方向移动,并贯穿敌人造成伤害。
战斗恢复
增加阿尔法的时间之力恢复速度,同时阿尔法在攻击敌人时有一定的几率可以恢复时间之力。
回旋重击
在原地依靠大剑的重量旋转并引起旋风,将周围的敌人拖到自己身边。
狂转回旋
快速旋转身体并冲向前方,对所到之处的敌人进行攻击。
跳跃坠袭
跳上半空后,用大剑猛击地面,给予前方敌人强力一击。 同时在地面引发冲击波,造成额外伤害。冲击波即使攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。 发动命令:使用巨能崩袭后#c巨能崩袭#
跳跃坠袭
在跳跃坠袭攻击用剑猛击地面的地方生成,攻击冲击波范围内敌人。即使是攻击反射状态的敌人,也无法反射冲击波的伤害。
地裂山崩
跳到非常高的高空,用大剑猛击地面,造成天崩地裂的一击。 同时地面上发生冲击波,造成额外伤害。冲击波攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。 发动命令:使用跳跃坠袭之后,使用#c巨能崩袭#
地裂山崩
在地裂山崩攻击猛击地面的地方生成,攻击冲击波范围内的敌人。即使是攻击反射状态的敌人,也无法反射冲击波的伤害。
进阶地裂山崩
可以实现更为强化的地裂山崩攻击,增加地裂山崩的伤害。并会在地面形成雷电区域,对敌人造成持续伤害。冲击波和雷电区域即使攻击处于攻击反射状态的敌人发动,也不会受到对方的伤害。
进阶地裂山崩
比地裂山崩(冲击波)更强的冲击波,攻击冲击波范围内的敌人。即使是攻击反射状态的敌人,也无法反射冲击波和闪电区域的伤害。
进阶地裂山崩
进阶地裂山崩攻击时,在一定时间内在攻击范围内生成,给闪电区域内的敌人造成持续伤害。即使是攻击反射状态的敌人,也无法反射冲击波和闪电区域的伤害。
防御之盾
贝塔受到攻击后,有几率在一定时间内自动生成防御伤害的保护罩。 #c生成保护罩的瞬间不会受到伤害。
暴击束缚
贝塔攻击时,有一定概率使首领怪的时间停滞,让其陷入无法行动的状态。对象的出血效果将爆炸,更容易受到阿尔法的攻击。暴击束缚和其他无法行动技能不共享抵抗。首领怪已适用其他无法行动效果时,之前适用的无法行动效果可以持续到暴击束缚持续时间仅剩一半时,之后进入因暴击束缚导致的无法行动状态。
极速切割
一定时间内生成在被极速切割攻击到的怪物周围,并给周围的敌人造成伤害。
极速突击
攻击前方的敌人,将范围内的漩涡推向前方。 发动命令:极速切割使用之后#c极速切割#
暴风制动
攻击前方的敌人,并生成漩涡向前方发出,给移动路径上的敌人造成额外攻击。漩涡击中攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。 [发动命令]:使用极速突击后,使用#c极速切割#
暴风旋涡
暴风旋涡攻击时生成,向前方移动,给移动路径上的敌人造成伤害。即使是攻击反射状态的敌人,也无法反射旋风的伤害。
进阶暴风旋涡
可以发动更强的暴风旋涡攻击。暴风旋涡的伤害增加。旋风在移动时生成闪电区域。旋风和闪电区域即使攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。
进阶暴风旋涡
比暴风旋涡攻击时生成的旋风更强的旋风。移动时在地面上生成给敌人造成伤害的闪电区域。即使是攻击反射状态的敌人,也无法反射旋风和闪电区域的伤害。
进阶暴风旋涡
进阶暴风旋涡攻击时生成的旋风移动时,在一定时间内在地面上留下闪电区域。闪电区域内的敌人持续受到伤害。即使是攻击反射状态的敌人,也无法反射旋风和闪电区域的伤害。
圣光照耀
增加阿尔法的暴击伤害,另外攻击时有一定概率对对方造成出血效果,并同时恢复自身血量。即便对处于反弹攻击状态的敌人造成出血效果,也不会受到对方的伤害。