| 名称 | 文字内容 |
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冰川之怒
蕴含酷寒愤怒,将寒气的魔力激发至极限。
寒冰灵气
生成以不会碎裂的寒气包围队员的灵气。配合下方向键再次使用时,生成寒气飞腾的漩涡,其中的敌人会快速冻结。 #c开关技能#,使用技能时,效果激活,再次使用时关闭
寒冰灵气
生成寒风肆虐的漩涡。
低温冲击
向敌人释放冷气后发动强大闪电力量,造成激烈冲击。
链环闪电VI
发射连环高压电流,使周围敌人眩晕。命中后,有一定概率在范围内敌人所在位置生成电流地带。 每过一定时间,充满的闪电之力必定生成电流地带。电流地带会优先在最大血量高的首领怪物所在处生成。电流地带不会减少冰冻叠加。雷属性攻击。
链环闪电VI
发射连环高压电流,使周围敌人眩晕。命中后,有一定概率在范围内敌人所在位置生成电流地带。 闪电之力每过一定时间充满,必定生成当前可生成的最多电流地带。电流地带会优先在最大血量高的首领怪物所在处生成。电流地带不会减少冰冻叠加。雷属性攻击。
寒霜爆晶VI
撒出冰块,生成给周围敌人造成冰属性伤害的寒霜爆晶,并向前方掷出。 爆晶碰到首领怪物时,速度会明显降低。到达地形尽头后仍会沿直线移动。寒霜爆晶攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。
落霜冰破VI
从天空中召唤冰之枪,并对敌人施展强大的冰属性攻击,使其结冰。 攻击时#c有一定概率召唤落霜冰破并给一个敌人造成伤害#。 此外,永久强化闪电矛。
落霜冰破VI
闪电矛VI
向前方发射巨大的闪电球,给怪物造成持续伤害。即使是攻击反射状态的敌人,也无法反射伤害。使用技能期间,不管敌人使用什么攻击都不会被击退,不应用致命状态异常。
落雷枪VI
召唤雷霆凝聚成的球体。球体向周围的敌人发射高压电流,发动雷属性攻击。再次按技能键并同时按向下方向键时,可将球体固定在原地。固定在原地的球体在一定时间内受到召唤,攻击更广范围内的敌人。球体攻击不会减少冻结状态的叠加。此外,低温冲击的伤害增加。 使用自定义键时,无需使用方向键,只按技能键即可固…
落雷枪VI
召唤闪电凝聚的球体。
冰破魔兽VI
一定时间内召唤冰属性的冰破魔兽。冰破魔兽可同时攻击多名敌人,获得冰破魔兽技能后,熟练度会永久增加。冰破魔兽攻击处于攻击反射状态的敌人,也不会受到伤害,并使敌人进入冰冻状态。冰破魔兽VI获得召唤兽持续时间增加效果。
闪电矛VI
向前方发射巨大的闪电球,给怪物造成持续伤害。即使是攻击反射状态的敌人,也无法反射伤害。使用技能期间,不管敌人使用什么攻击都不会被击退,不应用致命状态异常。
霜冻闪电
将高压闪电凝聚成极限冷气后引爆,形成有闪电流动的冻土。每隔一定时间,改化冻土内敌人体内的冰与雷魔力,额外攻击敌人。霜冻闪电即使命中因朱庇特闪电而触电的敌人,也不会增加最终伤害,魔力改化即使攻击反弹攻击状态的敌人,也不会受到伤害。 #c10等级:无视怪物防御率增加20% 20等级:攻击首领怪…
霜冻闪电
霜冻闪电
霜冻闪电
将高压闪电凝聚成极限冷气后引爆,形成有闪电流动的冻土。每隔一定时间,改化冻土内敌人体内的冰与雷魔力,魔力改化即使攻击反弹攻击状态的敌人,也不会受到伤害。
弧形闪电
降下太初闪电进行攻击,生成自由移动的电流。神速闪电追踪敌人,十分快速地弹起敌人。 #c10级:无视怪物防御率提高10%,攻击首领怪物时的伤害提高10% 20级:无视怪物防御率提高10%,攻击首领怪物时的伤害提高10% 30级:无视怪物防御率提高20%#
弧形闪电
魔力吸收
魔法攻击时,有一定概率吸收敌人的魔量。针对首领怪,吸收效率更低,只能吸收较少的量。
潜力激发
永久性地激活体内潜藏的力量。移动速度和最大移动速度上限与伤害增加,有一定概率回避敌人的攻击。
敏锐瞄准
永久性地提高暴击概率。
自然吸收
攻击时,有一定概率将伤害的一部分转化为血量和魔量。但一次攻击的恢复量不超过总量10%。